Tengo este cuenta atras y necesito que cuando en el cuadro de texto el valor sea 5 (DragonTxt.text = 5) reproduzca un sonido automaticamente. Si no me equivoco se hace con if, pero en as3 no se ni como ni donde ponerlo.
Contenido:
Un boton: BtnDragon
Un cuadro de texto: DragonTxt
Código :
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
var Dragon:Timer = new Timer(1000, 25)
Dragon.addEventListener(TimerEvent.TIMER, DragonTicTack)
Dragon.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, DragonEnd)
function DragonTicTack(evt:TimerEvent):void{
DragonTxt.text = 25 - Dragon.currentCount+""
}
function DragonEnd(evt:TimerEvent):void{
DragonTxt.text = ""
}
BtnDragon.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent){
DragonTxt.text = 25+"";
Dragon.reset();
Dragon.start();
}) 