Tengo este cuenta atras y necesito que cuando en el cuadro de texto el valor sea 5 (DragonTxt.text = 5) reproduzca un sonido automaticamente. Si no me equivoco se hace con if, pero en as3 no se ni como ni donde ponerlo.
Contenido:
Un boton: BtnDragon
Un cuadro de texto: DragonTxt
Código :
import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; var Dragon:Timer = new Timer(1000, 25) Dragon.addEventListener(TimerEvent.TIMER, DragonTicTack) Dragon.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, DragonEnd) function DragonTicTack(evt:TimerEvent):void{ DragonTxt.text = 25 - Dragon.currentCount+"" } function DragonEnd(evt:TimerEvent):void{ DragonTxt.text = "" } BtnDragon.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent){ DragonTxt.text = 25+""; Dragon.reset(); Dragon.start(); })