el Original lo publique en DesignerMx
Ejemplo video
Iniciaremos con lo siguiente creamos una instancia de video, esto se logra importando un video a tu biblioteca, y te aparece un iconode video, lo arrastras al escenario y tendras tu instancia, la nombramos mi_video.
Creamos una clip con nombre de instancia controles y dentro de el creamos dos botones para el volumen y un campo de texto llamado volumen.
OJO el video nose verá cuando lo abrimos directamente en flash, o sea cuando le das CTRL+ENTERo CMD+ENTER,lo veras cuando lo exportes con un html, solo es visible en navegadores, y si no lo ves solo instala el plugin de flash en su ultima version
El código sera el siguiente:
Código :
//Código con el que cargaremos el video .mov //cargamos la pelicula en formato.mov en este caso se llama peli var URLvideo:String = "peli.mov"; var duracion:Number = 0; var ancho:Number = 0; var alto:Number = 0; var anchoInicial:Number = Stage.width; var anchoMax:Number = System.capabilities.screenResolutionX; var escuchador:Object = new Object(); var escala:Number = 100; datos_txt.html = true; datos_txt.wordWrap = true; //asignamos la posicion para los datos datos_txt._x = datos_txt._y=10; var mi_nc:NetConnection = new NetConnection(); mi_nc.connect(null); var stream_ns:NetStream = new NetStream(mi_nc); stream_ns.setBufferTime(10); mi_video.attachVideo(stream_ns); mi_video.smoothing = true; //asignamos posicion para los controles controles._y = (mi_video._y+mi_video._height + 20); controles._x = (mi_video._x+10); mi_video._x = (20); mi_video._y = (Stage.height/2)-(mi_video._height/2); stream_ns.play(URLvideo); stream_ns.onMetaData = function(infoObject:Object) { duracion = Number(Math.floor(infoObject.duration)); ancho = Number(Math.floor(infoObject.width)); alto = Number(Math.floor(infoObject.height)); }; var bufferInterval:Number = setInterval(checkBufferTime, 100, stream_ns); //función para obtener la información del video function checkBufferTime(stream_ns:NetStream):Void { var bufferPorc:Number = Math.min(Math.round(stream_ns.bufferLength/stream_ns.bufferTime*100), 100); datos_txt.htmlText = "<font color='#FF0000'><b>Datos de carga</b></font>"; datos_txt.htmlText += "<b>Tiempo de buffer: </b>"+stream_ns.bufferTime+"''"; datos_txt.htmlText += "<b>Porcentaje en buffer: </b> "+bufferPorc+"%"; datos_txt.htmlText += "<b>FPS: </b>"+Math.floor(stream_ns.currentFps); datos_txt.htmlText += "<b>Segundos transcurridos: </b>"+Math.floor(stream_ns.time)+"'' de "+duracion+"''"; datos_txt.htmlText += "<b>Ancho: </b>"+ancho+"px | <b>Alto: </b>"+alto+"px"; } escuchador.onResize = function() { escala = Math.floor((Stage.width/848)*100); if (Stage.displayState == "normal") { mi_video._width = ancho; mi_video._height = alto; } else { mi_video._width = (ancho*escala)/100; mi_video._height = (alto*escala)/100; } reacomodar(); }; Stage.addListener(escuchador); ///cuando escalemos el html el video y los controles se escalaran y reposicionaran function reacomodar() { controles._y = (mi_video._y+mi_video._height + 10); controles._x = (mi_video._x + 10); full_btn._x = Stage.width-(full_btn._width+10); full_btn._y = 10; mi_video._x = (Stage.width/2)-(mi_video._width/2); mi_video._y = (Stage.height/2)-(mi_video._height/2); } //Código que controlara el volumen del video: s1 = new Sound(); var sonido_actual = "s1"; var tiempo_actual = 1; var ejecutando = 0; tiempo.restrict = "0-9"; this.onEnterFrame = function() { if (ejecutando == 1) { total = Math.floor(eval(sonido_actual).duration/1000); duracion = Math.floor(eval(sonido_actual).position/1000); } }; //Botón para bajar el volumen on (press) { if (vol>=10) { vol = Number(vol)-10; eval(sonido_actual).setVolume(vol); barra_mc.gotoAndStop(vol/5); } } //Botón para subir el volumen on (press) { if (vol<=90) { vol = Number(vol)+10; eval(sonido_actual).setVolume(vol); barra_mc.gotoAndStop(vol/5); } }
Los archivos se encuentran aqui