Asi que espero que sean pacientes con mis preguntontas

El tema es el siguiente:
Tengo este codigo..
Código :
var vel = 0 MovieClip.prototype.mover=function(){ trace(vel) this._x += vel++; }
El objeto es un cuadrado que se mueve por el eje X, tengo 2 capas de 40 fotogramas
Y el tema es que esa variable vel se resetea a 0 al llegar a 40, que es el numero de fotogramas
Hay alguna forma de evitar esto?
Habia hecho algo con una booleana que la usaba para que el objeto vaya rebotando por la pantalla.. pero me pasaba lo mismo.. cambiaba de valor al llegar a cierto numero de fotograma y me arruinaba todo el movimiento
Ideas? Sugerencias?
Muchas Gracias
