No logro resolver esta duda espero me puedan ayudar, Tengo un objeto en el escenario el cual he llamado "unit", este objeto realiza una rotación de 45 grados cuando presiono un botón(b1).
Lo que no consigo es que cada vez que presione el botos rote 45 grados a partir de la posición en que se encuentra.
este es el código que estoy utilizando:
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import flash.events.MouseEvent;
var incremento = 0;
b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clicar);
function rebotar():void
{
var animaZ:Tween = new Tween(unit,"rotationZ",Elastic.easeOut,0, 45,3,true);
//var animaZ:Tween = new Tween(unit, "alpha", Strong.easeIn, unit.alpha,0, 0.5, true)
}
function clicar(event:MouseEvent):void
{
rebotar() ;
}
Agradezco inmensamente de su ayuda.