Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online
Se encontraron 1137 coincidencias |
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Eliseo2 Respuestas: 24 Lecturas: 15963 |
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Me surgen algunas preguntas. Según Fredie, "No habrá compatibilidad con Win XP y mucho menos con Vista. Esto sólo es bueno." ¿para qué es bueno? Y por cierto, Mauricio, si ningún Navegador ... |
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Eliseo2 Respuestas: 16 Lecturas: 4018 |
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Shuaks, tampoco es mucho de física o de juegos. Veamos los eventos implicados
1.-Un mouseDown para empezar el drag 2.-Un MouseUp para empezar el movimiento 3.-Un EnterFrame que controle el movimien ... |
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Eliseo2 Respuestas: 17 Lecturas: 20285 |
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Si miras la ayuda (el enlace de la ayuda está más arriba) de getChildByName, verás que "devuelve" un DisplayObject. si miras la ayuda de DisplayObject verás que no tiene ningún "método& ... | |
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Eliseo2 Respuestas: 17 Lecturas: 20285 |
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Evilactiviti, si tienes la "propiedad" "name" puedes, siempre que lo hayas AÑADIDO -con un addChild. Si no lo añades no lo encontrará.
getChildByName("box"+i). ... |
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Eliseo2 Respuestas: 14 Lecturas: 1906 |
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La idea es que "myTargetName" no tiene el valor adecuado (eso es porque la propiedad "name" de tus MCs "draguables" no es la que tú crees.
en CS.4 la propiedad "nam ... |
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Eliseo2 Respuestas: 1 Lecturas: 1065 |
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Nazty, no se puede hacer un getChildByName a un MC que no esté en el escenario. Creo que lo que buscas tú es usar
var an1:String="animal"+lista_array.pop(); var ClassReferenc ... |
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Eliseo2 Respuestas: 1 Lecturas: 728 |
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El problema es que en el array lo que estás haciendo es tener diversas variables que hacen referencia al mismo MC. Vamos, imagina que tenemos un MC llamado "mimc" y escribimos
var Array:miA ... |
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Eliseo2 Respuestas: 3 Lecturas: 1505 |
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Sergio, está desaconsejado lo que pones. De algún modo estás creando una función que no hay modo de eliminarla de la memoria. Si quieres hacer algo parecido puedes crear eventos personalizados.
Cobos ... |
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Eliseo2 Respuestas: 2 Lecturas: 1090 |
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Supongo que es sin el "this"
MisGlobales.vars[nombreVariable+"_txt"]=nodos.attribute("texto"); (el "this" lo usamos para la notación de co ... |
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Eliseo2 Respuestas: 8 Lecturas: 1732 |
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ya sé que llego tarde, pero se me ocurre que en tu película tengas una variable o un Mc que se llame igual que tu botón | |
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Eliseo2 Respuestas: 6 Lecturas: 3503 |
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Pmolina, tengo la impresión de que tu código no funcionará (si funciona sí que es algo extraño). Ese
super.score++ No me gusta nada porque un objeto de la clase "Click" no sabe nada de ... |
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Eliseo2 Respuestas: 6 Lecturas: 3503 |
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Aether, Lo que trata de decirte Jorge es que no es muy "ortodoxo" lo que estás haciendo. Estás haciendo que la clase Click dependa de dónde exista el elemento click.
Siendo "ortodox ... |
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Eliseo2 Respuestas: 11 Lecturas: 1716 |
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Puedes, en lugar de adaptar los RSS -sería una locura-, transformar el texto con el método replace de
texto_final=texto.split("http://").join("http://event:&q ... |
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Eliseo2 Respuestas: 11 Lecturas: 1716 |
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Araña, en los eventos de MouseDown, "target" es quien recibe el evento y "currentTarget" a quien le hemos añadido el "listener" (bueno, realmente en todos los eventos es ... | |
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Eliseo2 Respuestas: 14 Lecturas: 2168 |
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¿está añadido al stage?. Es que si no no tiene ni padre ni madre | |
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Eliseo2 Respuestas: 14 Lecturas: 2168 |
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De todos modos, echale un vistazo a http://foros.cristalab.com/manipular-movieclips-usando-clases-as3-t68683/ | |
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Eliseo2 Respuestas: 14 Lecturas: 2168 |
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root y parent sí sirven, sólo que tienes que hacer una "conversión de cast" a MovieClip -es debido a que flash, de parent sólo sabe que es un DisplayObject -que no permite llamara a la funci ... | |
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Eliseo2 Respuestas: 2 Lecturas: 961 |
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Vamos, que uses un split y un join | |
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Eliseo2 Respuestas: 7 Lecturas: 1360 |
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Lukánicos tiene razón, lo primero que tienes que hacer es añadirlo al stage en el for
for(var init:uint=0; init<10; init++){ var move:MyMovie=new MyMovie(); . ... |
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Eliseo2 Respuestas: 7 Lecturas: 1987 |
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¡Glups! lo único que sobra es
//TODO lo de abajo te sobra hasta el addChild //newBlock.graphics.beginFill(0xFFFFFF,1); //newBlock.graphics.drawRect(0,0,25,25); El cambio de ... |
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Eliseo2 Respuestas: 4 Lecturas: 1488 |
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rivaleses, NO tiene ningún valor dentro de la función "avanzaMini" (está declarada en la función crearId), luego no existe.
Si lo que quieres es crear numerosos "rivaleses" y elim ... |
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Eliseo2 Respuestas: 7 Lecturas: 1987 |
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Lo que Jorge quiere decir es que tengas un Simbolo (que sea un MovieClip), cuya Clase Base se llame Block.
Así, cuando haces var newBlock:Block = new Block(); //TODO lo de abajo te so ... |
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Eliseo2 Respuestas: 10 Lecturas: 6347 |
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event.target.dropTarget.parent es dónde se ha soltado el MC, así que comparamos el "target" con dónde se ha soltado event.target.dropTarget.parent == myTarget Bastaba con saber qu ... |
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Eliseo2 Respuestas: 2 Lecturas: 915 |
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Debería ser que sí | |
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Eliseo2 Respuestas: 3 Lecturas: 1075 |
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NO llamas NUNCA a la función limpiarClip ![]() |
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Eliseo2 Respuestas: 3 Lecturas: 1341 |
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Usar Papervision, o flare 3d, me parece que es un poco "matar moscas a cañonazos", echalé un vistazo al [url=http://www.flashandmath.com/advanced/menu3d/index.html]Cubo 3D de Falsh and Math | |
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Eliseo2 Respuestas: 10 Lecturas: 6347 |
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Los MCs que tienes se llaman(*):
Las figuras square_mc, triangle_mc, flower_mc y pentagon_mc Los "huecos" targetsquare_mc, targettriangle_mc, targetflower_mc y targetpentagon_mc Todo ... |
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Eliseo2 Respuestas: 17 Lecturas: 2867 |
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Leviatan, cuando hay librerías para importar tienes que [url=http://help.adobe.com/es_ES/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7effa.html]Trabajar con proyectos
(Ahí sí le podrá ... |
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Eliseo2 Respuestas: 6 Lecturas: 1263 |
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según el enlace que te dejé debería valer con
var arguments:Array; var currentDir:File; NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(InvokeEvent.INVOKE, onInvokeEvent); ... |
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Eliseo2 Respuestas: 6 Lecturas: 1263 |
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Buscando, creo que es esto: [url=http://help.adobe.com/es_ES/AIR/1.5/devappsflash/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118676a5d46-8000.html]Opciones de inicio y cierre de aplicaciones | |
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