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  Tema: Saber que método a llamado a otro método
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 18 May 2006 03:09 pm   Asunto: Saber que método a llamado a otro método
arguments.callee sirve para que una función anónima se pueda invocar a sí misma(Hay que hacerlo así porque no puedes llamar a la función por su nombre, evidentemente). En la ayuda de Flash venía un ej ...
  Tema: Convertir cadena de texto a valor numérico.
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 18 May 2006 03:01 pm   Asunto: Convertir cadena de texto a valor numérico.
Has probado con: var numero:Number = Number( cadena );

Saludos!!
  Tema: Agarrar y tirar un objeto
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 17 May 2006 06:48 pm   Asunto: Agarrar y tirar un objeto
Hola. Mira el evento onPress, el método startDrag y la propiedad _dropTarget. Con eso creo que tienes para lo que quieres hacer.

Saludos!!!
  Tema: Calculadora que no suma
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 19 Mar 2006 03:55 pm   Asunto: Calculadora que no suma
Lo que pasa es que las variables a y b las trata como texto y por eso las concatena: "2" + "2" = "22".
Tienes que forzar la conversion de tipos. P.ej.: Number( a ) + Number( b );

Saludos !! 8)
  Tema: Galería de imágenes con action script al cargarla desde otro
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 13 Mar 2006 02:01 pm   Asunto: Galería de imágenes con action script al cargarla desde otro
Debes ponerlo en la galería. Es que he visto que haces referencia en algunas partes al _root, y probablemente por eso te falla al cargarlo desde otro swf. Si _lockroot no es igual a true, al llamar de ...
  Tema: Galería de imágenes con action script al cargarla desde otro
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 13 Mar 2006 12:19 pm   Asunto: Galería de imágenes con action script al cargarla desde otro
Prueba con this._lockroot = true; a lo mejor funciona. Por cierto, un código algo políglota, no? :?

Saludos !! 8)
  Tema: Problema con try y catch
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 13 Mar 2006 10:39 am   Asunto: Problema con try y catch
Bueno, pos me respondo a mi mismo y por si le interesa a alguien. Resulta que dentro de mi estructura de clase tengo las excepciones dentro de la carpeta errores, y por eso me daba fallo. Si le pongo ...
  Tema: Problema con try y catch
Gengis

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Lecturas: 1011

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 12 Mar 2006 07:26 pm   Asunto: Problema con try y catch
Hola gente, me ha surgido un problema con try y catch, a ver si alguien lo soluciona o por lo menos me da una idea porque estoy atascado.

Manejo varios tipos de errores que extienden la clase Error ...
  Tema: orden de acciones
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 08 Mar 2006 01:16 pm   Asunto: orden de acciones
Pues en lugar de poner la función igual en los dos mc, puedes hacer lo siguiente:
mc1.onEnterFrame = function() {
cota = 0.1; // Esto lo pongo para que no haya problemas en la compa ...
  Tema: como convertir tipos de datos???
Gengis

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Lecturas: 2237

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 07 Dic 2005 01:15 pm   Asunto: como convertir tipos de datos???
for(i, etc... ){
var xx:String;
var mc:Movieclip;
xx = "Cc_mc"+i;
//¿como convierto para poder hacer lo siguiente?
mc = xx;
mc.removeMovieClip();//o mc.cualquier otra acción
}
...
  Tema: Mantener el tamaño de un MC al redimensionar la película SWF
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 29 Nov 2005 12:23 pm   Asunto: Mantener el tamaño de un MC al redimensionar la película SWF
Bueno, acabo de darme cuenta de que me equivoque al escribirlo, hay que poner 10000 en lugar de 100, este código lo he probado y me funciona:
_root.onResize = function() {
this._xscale ...
  Tema: Mantener el tamaño de un MC al redimensionar la película SWF
Gengis

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Lecturas: 3113

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 29 Nov 2005 01:39 am   Asunto: Mantener el tamaño de un MC al redimensionar la película SWF
Puedes hacer que al variar la escala del mc principal los mc q no quieres cambiar varien su escala de forma inversamente proporcional:

// Suponiendo que en un principio todos estan a 100
mcQueNoVa ...
  Tema: Problemas al cargar un xml
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 28 Nov 2005 04:22 pm   Asunto: Problemas al cargar un xml
Prueba a poner: objetoXML.ignoreWhite = true;
Debes ponerlo antes de llamar a la función load(). Así le indicas a Flash que ignore los espacios en blanco del documento XML, y generalmente te evitas p ...
  Tema: XML desde mysql pasando variable
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 28 Nov 2005 04:18 pm   Asunto: XML desde mysql pasando variable
A mi me pasaba eso tambien. No se como es tu caso pero yo lo que hacia con PHP es leer de la BD en MySQL y al generar el XML lo paso por la función urlencode() para ponerlo en formato url (con % y el ...
  Tema: modificar alpha con action script
Gengis

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Lecturas: 10256

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 26 Nov 2005 06:25 pm   Asunto: modificar alpha con action script
Pues mediante la propiedad _alpha:
mc._alpha = valor
En cuanto a lo otro, pues + o - así:
mc.onRollOver = function() {
this.onEnterFrame = function {
if( this._alph ...
  Tema: Dibujar curvas (función raíz cuadrada)
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 26 Nov 2005 05:39 pm   Asunto: Dibujar curvas (función raíz cuadrada)
Mira aqui, a lo mejor te sirve de ayuda.


^^ ruuuuuuuuuuuuu
  Tema: XML desde mysql pasando variable
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 25 Nov 2005 04:52 pm   Asunto: XML desde mysql pasando variable
Si, pero eso sería, si no me equivoco, usando el método GET, y Capt.Mahou quería que fuera POST.

Luego habria que usar _GET en lugar de _POST para recoger las variabls en PHP, no?

^^ ruuuuuuuu ...
  Tema: XML desde mysql pasando variable
Gengis

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Lecturas: 3816

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 25 Nov 2005 04:19 pm   Asunto: XML desde mysql pasando variable
Yo lo que decia es enviar la variable en formato XML, y desde php extraer la variable del XML.

Si envías la variable con el objeto LoadVars, para recibir debería ir en el formato &variable=val ...
  Tema: XML desde mysql pasando variable
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 25 Nov 2005 03:30 pm   Asunto: XML desde mysql pasando variable
Puedes usar el metodo sendAndLoad de la clase XML creo que mas o menos así:


var variables:XML = new XML(),
retorno:XML = new XML();

variables.parseXML("&l ...
  Tema: problema con *.XML galeria
Gengis

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Lecturas: 2037

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 25 Nov 2005 03:18 pm   Asunto: problema con *.XML galeria
Si pones el codigo mejor, porque si no es mas dificil saber lo que falla.
  Tema: rotar objetos
Gengis

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Lecturas: 1310

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 21 Nov 2005 05:25 pm   Asunto: rotar objetos
Con la propiedad _rotation puedes establecer el ángulo de rotación en grados. Supongo que te referías a eso, si no concreta un poco más la pregunta.


^^ ruuuuuuuuuuuuuuuu[/i]
  Tema: de %2B a +
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 21 Nov 2005 04:56 pm   Asunto: de %2B a +
Prueba con las funciones escape y unescape. La primera convierte una cadena a formato URL, mientras que la segunda convierte una cadena en formato URL a caracteres ASCII.

^^ ruuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
  Tema: Problemas con TextField
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 20 Nov 2005 01:01 pm   Asunto: Problemas con TextField
TextField.background
Disponibilidad
Flash Player 6.

Sintaxis
my_txt.background

Descripción
Propiedad; si su valor es true, el campo de texto tiene un relleno de fondo. Si su valor es false, ...
  Tema: Ayuda con OOP
Gengis

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Lecturas: 1872

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 17 Nov 2005 07:44 pm   Asunto: Ayuda con OOP
Pues puedes usar la ruta completa( _root.loquesea.boton ), aunque esta solución no es muy buena, o puedes usar la solución que proponia zah:
No estoy seguro, pero quizá sería
Código:

class Bo ...
  Tema: Ayuda con OOP
Gengis

Respuestas: 5
Lecturas: 1872

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 17 Nov 2005 07:17 pm   Asunto: Ayuda con OOP
El problema es que estas suponiendo que this referencia al objeto de la clase Boton, lo cual no es así, ya que this se refiere al MovieClip miBoton. Por eso no encuentra la función textoOver ni textoO ...
  Tema: ángulo
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 11 Nov 2005 03:45 pm   Asunto: ángulo
Bueno, en realidad, fueron más de 5 minutos, pero no se lo cuentes a nadie :wink: . Bueno, sobre lo que dije ayer de las dimensiones, basta con modificar levemente el código para variar las propiedad ...
  Tema: ángulo
Gengis

Respuestas: 19
Lecturas: 3614

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 11 Nov 2005 03:29 am   Asunto: ángulo
Hola!! Ya que dices que no eres muy buena programando, ahi va una ayudita ( conste que debería estar :zzz: hace un buen rato, pero es q me gusto la idea... ), este es mi código:

// Creamos una pe ...
  Tema: Organizar por orden alfabético
Gengis

Respuestas: 4
Lecturas: 6573

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 09 Nov 2005 03:34 pm   Asunto: Organizar por orden alfabético
Puedes usar el método sort() o sortOn() de la clase Array, o una inserción ordenada.

A ver si te sirve este código, 100% mejorable( como dice Maikel :wink: ), porque lo he modificado ahora para a ...
  Tema: cockies.....cambiarlas de directorio
Gengis

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 08 Nov 2005 01:27 pm   Asunto: cockies.....cambiarlas de directorio
Antes de nada, debes tener instalado y funcionando un servidor web con capacidad para ejecutar PHP (p ej. Apache o IIS). Si no no te va a funcionar.

Luego, q codigo pones en los botones?

Para e ...
  Tema: cockies.....cambiarlas de directorio
Gengis

Respuestas: 6
Lecturas: 1817

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 08 Nov 2005 12:06 pm   Asunto: cockies.....cambiarlas de directorio
Hola otra vez.
Te respondo aki para no mezclar post, q si no esto es un lío. Voy a intentar explicar brevemente el funcionamiento:
Flash envía las variables al código PHP mediante el método se ...
 
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