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Se encontraron 136 coincidencias |
Autor | Mensaje |
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Tema: Barrera para mouse. | |
Juaniix Respuestas: 4 Lecturas: 1134 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 26 Ago 2010 01:21 pm Asunto: Barrera para mouse. |
Gracias por responder, pero lo del mouse.hide no me sirve acá porque la idea es arrojar un objeto con el mouse, y la idea es que haya una zona donde no puedas tirar mas de ahí, si pones el hide te pod ... | |
Tema: Barrera para mouse. | |
Juaniix Respuestas: 4 Lecturas: 1134 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 25 Ago 2010 08:57 pm Asunto: Barrera para mouse. |
Alguien tiene idea como crear una BARRERA PARA EL MOUSE, es decir, una línea por la cual el mouse no pueda pasar. Gracias, yo voy a seguir buscando, si encuentro algo lo pongo acá. | |
Tema: Buscando un AS de plataformas. | |
Juaniix Respuestas: 0 Lecturas: 700 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 25 Ago 2010 07:13 pm Asunto: Buscando un AS de plataformas. |
Hola gente! Debe hacer mas de 3 meses que no vuelvo a cristalab, y me acorde recien ahora! Que malo no?
Bueno, el caso es que pensaba terminar un juego de plataformas que habia empezado (tengo los gr ... |
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Tema: As2 problemas con texto por que tira error? | |
Juaniix Respuestas: 7 Lecturas: 1262 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 02 Abr 2009 11:56 am Asunto: As2 problemas con texto por que tira error? |
Yo lo hice y no me dió error, pero en vez de usar nombre de instancia en el texto, usé las "var", cree un texto llamado hola(var) y en el frame coloqué:
hola = "HolaHolaHolaHolaHolaH ... |
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Tema: Cada 500 | |
Juaniix Respuestas: 3 Lecturas: 814 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 03 Mar 2009 06:49 pm Asunto: Cada 500 |
Holaaaa, vengo a pedir como hacer para que cada vez que un texto ahorre 500, se sume 1 en otro texto....
Ejemplo: if(unTextoCualquiera = cada 500){ { segundoTexto += 1; } ... |
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Tema: Botones para ASCII | |
Juaniix Respuestas: 6 Lecturas: 2274 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 22 Feb 2009 12:56 pm Asunto: Botones para ASCII |
La idea era hacer una consola de "cheats" ...
onClipEvent(keyDown) { if(Key.getAscii() == 186) { ventana._x = 313.9; ventana._y = ... |
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Tema: Botones para ASCII | |
Juaniix Respuestas: 6 Lecturas: 2274 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 21 Feb 2009 11:40 am Asunto: Botones para ASCII |
Si no me expliqué bien para algunos, deseo hacer un funcionar un boton con teclas ASCII, o un "if" que funcione con ASCII...
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Tema: Botones para ASCII | |
Juaniix Respuestas: 6 Lecturas: 2274 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 21 Feb 2009 11:39 am Asunto: Botones para ASCII |
Holaa, como va?
Este tema ya lo use varias veces, solo que no recuerdo bien, ademas, tengo un "Extra" ... Como hacer funcionar una accion apretando telcas combinadas? ... Por ejem ... |
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Tema: Tipeando letras... | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 1106 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Feb 2009 12:41 pm Asunto: Tipeando letras... |
Bien, le encontre la vuelta a esto
Creo un texto, le pongo "x" de var, en el frame pongo: x = Toda La Operacion Math Entonces un numero aleatorio entre 10 y 15 (en mi caso) ap ... |
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Tema: Tipeando letras... | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 1106 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Feb 2009 11:33 am Asunto: Tipeando letras... |
Buenoos Diaass
Vengo a preguntar sobre algo, como hacer que movie clips aleatorios entren al escenario aleatoriamente, digamos, quiero hacer un juego donde las letras corren y tenes que ... |
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Tema: No funcionan los gifs | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 781 |
FORO: Flash Escrito el: 22 Ene 2009 05:12 pm Asunto: No funcionan los gifs |
:O Me funcionó ;D Muchas gracias | |
Tema: No funcionan los gifs | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 781 |
FORO: Flash Escrito el: 22 Ene 2009 04:58 pm Asunto: No funcionan los gifs |
Miren, hago una animación en flash, luego guardo el proyecto como ".gif", pero no anda con movimiento, anda como imagen del frame que está...
Cambié el tamaño y tampoco funcionó, existe o ... |
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Tema: ¿Como usar mathRandom? | |
Juaniix Respuestas: 4 Lecturas: 1242 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Ene 2009 08:08 pm Asunto: ¿Como usar mathRandom? |
Una cosa mas, como hago para que aparezca eso en un texto dinamico? | |
Tema: ¿Como usar mathRandom? | |
Juaniix Respuestas: 4 Lecturas: 1242 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Ene 2009 07:57 pm Asunto: ¿Como usar mathRandom? |
Muchas gracias ;D Solucioné mis dos problemas ;D | |
Tema: ¿Como usar mathRandom? | |
Juaniix Respuestas: 4 Lecturas: 1242 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Ene 2009 07:05 pm Asunto: ¿Como usar mathRandom? |
Tengo entendido que "mathRandom" es para hacer cosas aleatorias...
Como usarla para... (Por ejemplo)...: _Al apretar un boton, llevar a un frame aleatorio _Crear números aleatorios ... |
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Tema: Niveles terminados | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 720 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Ene 2009 02:51 pm Asunto: Niveles terminados |
Pero eso no me ayuda... has leído mi ayuda?
Gracias ;D Alguna otra idea? |
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Tema: Niveles terminados | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 720 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Ene 2009 12:08 pm Asunto: Niveles terminados |
Wenas!
Ejemm... alguien conoce un tutorial de: sharedObjects Para crear "Objetos "boolean"", porque quiero hacer una lista de niveles, y cada vez que lo ... |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ene 2009 09:14 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Wap
Gracias a los dos, usé la respuesta de Mau =] |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ene 2009 07:07 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
No encontré la forma de crear un texto dinámico no seleccionable, esto es posible? | |
Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ene 2009 07:06 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Ya lo hice por mi cuenta xP Aunque muchas gracias xP Pero lo hice sin el ".text" =] |
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Tema: Borrar más de 1 capa | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 757 |
FORO: Flash Escrito el: 15 Ene 2009 06:28 pm Asunto: Borrar más de 1 capa |
Ya lo hice
COn el tacho de basura... |
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Tema: Borrar más de 1 capa | |
Juaniix Respuestas: 2 Lecturas: 757 |
FORO: Flash Escrito el: 15 Ene 2009 06:27 pm Asunto: Borrar más de 1 capa |
Como se borran mas de 1 capa a la vez?
Thx |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 15 Ene 2009 04:21 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Solo una pregunta más
Hago un texto dinámico... Que le pongo al boton para que cuando escribas una contraseña incorrecta (Cualquier cosa que escribas mal) aparezca en el texto dinámico... ej ... |
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Tema: menu easing novatos ayuda | |
Juaniix Respuestas: 3 Lecturas: 1058 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 15 Ene 2009 02:44 pm Asunto: menu easing novatos ayuda |
Hay un tutorial de eso ...
Buscalo por el buscador =) Ademas tu archivo pesa 43.66MB o.O |
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Tema: menu easing novatos ayuda | |
Juaniix Respuestas: 3 Lecturas: 1058 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 15 Ene 2009 02:43 pm Asunto: menu easing novatos ayuda |
Hay un tutorial de eso ...
Buscalo por el buscador =) Ademas tu archivo pesa 43.66MB o.O |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 15 Ene 2009 02:05 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
=) Gracias mau, lo cambié y me funcionó | |
Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Ene 2009 08:29 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
;( Buaah Buaahh *llorando*
No me funciona! ;( Buaah Buaahh *llorando* |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Ene 2009 08:03 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Mi problema es reconocer las contraseñas ..
Tengo un texto dinámico llamado: contrasena o contrasena.text Un boton con las siguientes acciones: on(release) { switch( cont ... |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Ene 2009 07:36 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Mi última forma de hacerlo fué esta :
boton1.onRelease = function () { switch(contrasenaLevel1.text) { case "Cristalab": gotoAndStop(2) b ... |
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Tema: Contraseñas en juegos... | |
Juaniix Respuestas: 29 Lecturas: 6023 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Ene 2009 07:33 pm Asunto: Contraseñas en juegos... |
Fiuuf... Alguna idea con la que puede funcionar? Llevo media hora tratando | |
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