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  Tema: Modo bit
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 22 Jul 2007 03:57 pm   Asunto: Modo bit
Si, la verdad puede ser muy útil, por ejemplo en mySQL se pude registrar en modo bit los campos que sean ENUM o SET, en lugar de usar los valores o sus indices.

Tambien se me olvidaba mencionar que ...
  Tema: Modo bit
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 22 Jul 2007 06:41 am   Asunto: Modo bit
Aquí posteo de una vez la función para sacar los flags por descripción, puede que les sea útil, yo termine por usar mejor Arrays con objetos y propiedades en mí proyecto (porque uso 2030 variables y c ...
  Tema: Modo bit
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 22 Jul 2007 06:10 am   Asunto: Modo bit
Pues si, el operador & busca los 1 que coinciden y retorna 1 en caso afirmativo y 0 en caso contrario.
Esto es de utilidad para usarse como algo que se conoce como Flags (yo lo use para un proyec ...
  Tema: Anime recomendado
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MensajeFORO: Anime y Manga   Escrito el: 20 Jul 2007 01:32 am   Asunto: Anime recomendado
Las que mas me han gustado son:
Elfen Lied (anime y manga que no he terminado) *
School Rumble (las dos temporadas y el manga que sigue) * pero es cómica
The Melancholy of Haruhi Suzumiya (muy buen ...
  Tema: menu que se muestra y esconde en función de _xmouse
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 06:22 am   Asunto: menu que se muestra y esconde en función de _xmouse
No sé si te refieres a algo así:


//Para mejor animación poner en 18 los fps

posXi = 0;//posición x inicial
posXf = 200;//posición x final
vel = 20;//velocidad
lim = 100;//limite entre salir ...
  Tema: No entiendo esto... por favor ayuda.
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 05:07 am   Asunto: No entiendo esto... por favor ayuda.
Por cierto, puedes sustituir esté código:


_root.c1._x = posX[arregloPrincipal[0]];
_root.c1._y = posY[arregloPrincipal[0]];
_root.d1._x = posX[arregloPrincip ...
  Tema: No entiendo esto... por favor ayuda.
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 05:03 am   Asunto: No entiendo esto... por favor ayuda.
Tu problema son las coordenadas, están mal, checa:

http://img105.imageshack.us/img105/9294/coordbt4.jpg

Son los pares de coordenadas que tienes en los Arrays posX y posY, en el orden que los tom ...
  Tema: De cadena de texto a variable....
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 04:07 am   Asunto: De cadena de texto a variable....
Ah, ok.

Pero supongo que lo que quiere hacer es algo así, o por si acaso lo pongo.


//Creo que quería hacer algo así
var hola:Object = new Object();
hola.variable1 = 66;
hola.var ...
  Tema: De cadena de texto a variable....
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 03:17 am   Asunto: De cadena de texto a variable....
Sin eval devuelve "hola.variable1" y no el valor de la variable 66, o al menos a mi me sale así en AS2.


trace (nombreVar); //devuelve hola.variable1
// o te refieres a que pong ...
  Tema: Duplicate movie clip y asignar AS
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 12:58 am   Asunto: Duplicate movie clip y asignar AS
Aquí está el código corregido pero se puede hacer más sencillo. Los textos los saca del Array textos_A.


/*Array con los textos a poner*/
var textos_A:Array = Array("Texto 0", & ...
  Tema: De cadena de texto a variable....
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 14 Jul 2007 12:31 am   Asunto: De cadena de texto a variable....
Si es forzoso ese formato de hola.variable1 tienes que usar hola como Objeto y la función eval en lugar de this. :wink:


var hola:Object = new Object();
hola.variable1 = 66;
i = 1; ...
 
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