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  Tema: alguna manera de cambiar puntero sobre los textos
MaLkAvIaNNeT

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 28 Sep 2007 03:39 pm   Asunto: alguna manera de cambiar puntero sobre los textos
algo asi como el componente List

PD. no encontre editar mensaje :( por eso agrego otro mensaje
  Tema: alguna manera de cambiar puntero sobre los textos
MaLkAvIaNNeT

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 28 Sep 2007 03:35 pm   Asunto: alguna manera de cambiar puntero sobre los textos
resulta que tengo que mostrar unos textos que leo de una base de datos, pero quiero agregarle eventos como el CLICK, pero cada ves que paso por sobre el texto cambia al puntero de selección, se que po ...
  Tema: Añadir campos de texto a la escena principal desde una clase
MaLkAvIaNNeT

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 25 Sep 2007 02:37 pm   Asunto: Añadir campos de texto a la escena principal desde una clase
ps claro como dice Joris Van Spilbergen podrías hacer una clase que herede de TextField por ejemplo

package{
import flash.text.TextField;
public class objTextField extends TextField{
...
  Tema: poner rango de números a Math.random
MaLkAvIaNNeT

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 25 Sep 2007 02:31 pm   Asunto: poner rango de números a Math.random
:o bueno en realidad si quería saber si se podía hacer usando la función random,, pss si no exise que nos queda :lol: pero si existiera no habría razon para volver a hacerla :roll: con esto concl ...
  Tema: poner rango de números a Math.random
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 25 Sep 2007 04:02 am   Asunto: poner rango de números a Math.random
hola quería preguntarles si puedo poner un rango a los números aleatorios que genere con la función Math.random

por ejemplo quiero generar números aleatorios de 5 a 20

solo se poner el limite:
...
  Tema: agregar evento click a dos botones simultaneamente
MaLkAvIaNNeT

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 25 Sep 2007 03:55 am   Asunto: agregar evento click a dos botones simultaneamente
Siguiendo lo anterior, en tu funcion solo identificarias quien esta realizando el click y asignarle una accion:

Código :

if(event.currentTarget=="nombre_de_instancia1") {

//algo

...
  Tema: agregar evento click a dos botones simultaneamente
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Sep 2007 11:27 pm   Asunto: agregar evento click a dos botones simultaneamente
dejenme explicar que es lo que quiero hacer, no puedo buscar en la ayuda por que en realidad no se que buscar o con que nombre se conoce en AS3.0 pero de seguro que si se los explico me entenderán.
...
  Tema: cambiar color de Shape desde programación.
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Sep 2007 05:00 pm   Asunto: cambiar color de Shape desde programación.
no encontre una forma concreta de cambiar de color una Shape desde programación, y tuve que hacerlo de otra forma :lol: ,, si alguien alguna ves se encontrara con esto,, explicaré lo que hize.

cre ...
  Tema: cambiar color de Shape desde programación.
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Sep 2007 02:22 am   Asunto: cambiar color de Shape desde programación.
bueno esto es lo que quiero hacer, me cree una paleta de colores y un rectangulo con la clase Shape,, utilizo este código:
package{
import flash.display.Shape;
public class forma_rep_up ext ...
  Tema: acerca de package´s y Clases!!
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Sep 2007 01:41 am   Asunto: acerca de package´s y Clases!!
tienes una clase "brazo", una clase "ojo", una clase "cabeza", etc., que pertenecen al paquete "cuerpo". Cada clase sería un
en realidad si tengo la definición ...
  Tema: acerca de package´s y Clases!!
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 19 Sep 2007 10:27 pm   Asunto: acerca de package´s y Clases!!
me lo aclaran pero
e. Para agruparlas existen los paquetes.
como es eso?


y lo ultimo es: ¿Mientras MAS ARCHIVOS AS SE UTILIZEN SE PIERDE LA PERFORMANCE?, y relativamente fuera del código que c ...
  Tema: acerca de package´s y Clases!!
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 19 Sep 2007 08:29 pm   Asunto: acerca de package´s y Clases!!
hola tengo un archivo AS el cual consta de un un package contenedor de una clase, esta clase me funciona bien, todo perfecto, pero agregué otra clase al package y me sale el siguiente error:

5006: ...
  Tema: alcanze de variales(AS3)
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 17 Sep 2007 08:23 pm   Asunto: alcanze de variales(AS3)
tengo poco tiempo usndo AS3 había usado otros lenguajes tanto orientados a objetos como estructurados, pero cada ves que conozco mas al AS3 veo que no tiene mucho por envidiar a otros lenguajes, voy a ...
  Tema: alcanze de variales(AS3)
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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 16 Sep 2007 10:40 pm   Asunto: alcanze de variales(AS3)
lo que pasa es que tengo una información almacenada en una variable de cierto fotograma, la cual deseo consumirla desde otro fotograma en otra linea de tiempo, se que no puedo ponerlas en public, inte ...
  Tema: usar instancias creadas desde el editor en action script
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 16 Sep 2007 08:52 pm   Asunto: usar instancias creadas desde el editor en action script
,,,bien justamente leía la ayuda y noté que atachmovie había desaparecido en AS3.0 y pues con los conociemientos que tengo de programación antes de preguntar quise hacerlo instanciando una nueva clase ...
  Tema: usar instancias creadas desde el editor en action script
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 16 Sep 2007 08:12 pm   Asunto: usar instancias creadas desde el editor en action script
,,,bueno estoy en AS3, pero gracias por lo menos ahora puedo buscar el equivalente


saludos

gracias por su tiempo

:lol: nadie da respuestas tan rápidas :o
  Tema: usar instancias creadas desde el editor en action script
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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 16 Sep 2007 08:06 pm   Asunto: usar instancias creadas desde el editor en action script
hola queria saber si hay la forma crear intancias desde programación por ejemplo de un movie_clip c reado desde el editor
 
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