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  Tema: Como crear un juego MMORPG y que herramientas usar. [DUDA]
Mr_sangrin

Respuestas: 18
Lecturas: 20809

MensajeFORO: General   Escrito el: 23 Jul 2012 09:10 pm   Asunto: Como crear un juego MMORPG y que herramientas usar. [DUDA]
No te desanimes.
Si bien es cierto, como te dice fredier, es practicamente imposible para una persona desarrollar un juego con tales caracteristicas.
Eso no quiere decir que no puedas usar tu creati ...
  Tema: PROBLEMA CON AIR AYUDA PLIS!!
Mr_sangrin

Respuestas: 0
Lecturas: 843

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Abr 2008 07:54 pm   Asunto: PROBLEMA CON AIR AYUDA PLIS!!
Gente :
Instale el FLEX BULDER 3 junto con AIR 1.0 (descargado desde adobe).

Ahora:
1- Creo mi proyecto AIR , hago algo pequeño (Hola MUNDO).
2. Luego le doy a EXPORT RELEASE BUILD..

Luego me ...
  Tema: Problema con datagrid y Array, please ayuda
Mr_sangrin

Respuestas: 0
Lecturas: 935

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 03 Dic 2007 09:46 pm   Asunto: Problema con datagrid y Array, please ayuda
SRs,

Tengo el siguiente problema , me gustaria que me ayudasen.

Estoy Insertando datos en un Datagrid de la siguiente forma

mx:DataGrid id="dgUserRequest" x="22" y=&qu ...
  Tema: LICENCIA de FLEX!!
Mr_sangrin

Respuestas: 1
Lecturas: 1564

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 21 Nov 2007 04:57 pm   Asunto: LICENCIA de FLEX!!
Srs. No se me ocurrio donde mas preguntar,
Obviamente lei el la licencia de flex antes de instalarlo (con su medicina), pero alguien.
Sepa de Flex podria explicarmela mejor.

Estoy empesando a hac ...
  Tema: AYUDA Aplicacion Con Multiples pantallas {flex builder 2.0}
Mr_sangrin

Respuestas: 2
Lecturas: 1571

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 07 Nov 2007 04:48 pm   Asunto: AYUDA Aplicacion Con Multiples pantallas {flex builder 2.0}
srs,
Me registre en este foro para aprender y preguntar,

Bueno aca va mi primera pregunta:

Estoy haciendo una aplicacion en FLEX , ocupo FLEX BUILDER 2.0...
El problema es que no se como hace ...
 
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