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Se encontraron 47 coincidencias |
Autor | Mensaje |
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Tema: ¿Cómo se hacía esto? | |
PS1Rocks Respuestas: 4 Lecturas: 1008 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 15 Mar 2013 09:28 pm Asunto: ¿Cómo se hacía esto? |
UP, sigo con la duda! | |
Tema: ¿Cómo se hacía esto? | |
PS1Rocks Respuestas: 4 Lecturas: 1008 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 11 Ene 2013 05:24 pm Asunto: ¿Cómo se hacía esto? |
Nadie sabe? | |
Tema: Reproductor de video se congela | |
PS1Rocks Respuestas: 4 Lecturas: 910 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 06 Ene 2013 01:22 pm Asunto: Reproductor de video se congela |
Supongo que cargará todo el video en la ram y no le dará tiempo. Busca otro reproductor que no haga tanto buffer. | |
Tema: ¿Cómo se hacía esto? | |
PS1Rocks Respuestas: 4 Lecturas: 1008 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 05 Ene 2013 08:17 pm Asunto: ¿Cómo se hacía esto? |
Hola, a ver si alguien sabe como se hace:
"_root.h" + numero + ".text" = numerofinal.text Quiero que, por ejemplo, si numero es 12, _root.h12.text sea igual que numerofinal.t ... |
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Tema: Suma de campos dinamicos sin definir | |
PS1Rocks Respuestas: 3 Lecturas: 888 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 03 Dic 2012 12:29 pm Asunto: Suma de campos dinamicos sin definir |
Pongo la imagen y el codigo para que sea mas facil de entender.
... Oye, creo que no hace falta usar tanto código para sumar dos campos de texto, si lo quieres hacer en tiempo real, haz un mov ... |
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Tema: no play | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 600 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 03 Dic 2012 12:09 pm Asunto: no play |
Muy raro, si quieres pasame el archivo .fla, es que asi leyendo no veo el problema... | |
Tema: Si sabes AS2, entra! | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 776 |
FORO: Charla Escrito el: 03 Dic 2012 12:02 pm Asunto: Si sabes AS2, entra! |
Estoy buscando a gente que sepa programar en AS2, tenga un conocimiento básico, mediano o alto para juntarnos en skype y discutir sobre nuestros proyectos y fallos para ayudarnos mutuamente, os apunta ... | |
Tema: onLoad de LoadVariables | |
PS1Rocks Respuestas: 5 Lecturas: 870 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Sep 2012 12:55 pm Asunto: onLoad de LoadVariables |
Por fíiin!! Lo arregle, gracias de verdad | |
Tema: onLoad de LoadVariables | |
PS1Rocks Respuestas: 5 Lecturas: 870 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Sep 2012 12:46 pm Asunto: onLoad de LoadVariables |
Si pongo:
... if (exito) { anim_aniodesarrollador.play() anim_aniodesarrollador.anim_dfin.descripcion.text = this.titulo ... anim_aniodesarrollador.anim_dfin.descripci ... |
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Tema: onLoad de LoadVariables | |
PS1Rocks Respuestas: 5 Lecturas: 870 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Sep 2012 12:37 pm Asunto: onLoad de LoadVariables |
Aqui está:
var cargador_lv:LoadVars = new LoadVars(); cargador_lv.onLoad = function(exito) { if (exito) { anim_aniodesarrollador.anim_dfin.descripcion.text ... |
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Tema: Boton flash que sigue mouse segun coordenadas o zona activa | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 1054 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Sep 2012 11:49 am Asunto: Boton flash que sigue mouse segun coordenadas o zona activa |
Conviertes tu mouse perosnalizado en un movie clip y en las acciones de este pones esto:
onClipEvent(enterFrame){ this._x=_root._xmouse; this._y=_root._ymouse; if (_root._xmous ... |
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Tema: onLoad de LoadVariables | |
PS1Rocks Respuestas: 5 Lecturas: 870 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Sep 2012 10:31 am Asunto: onLoad de LoadVariables |
Tengo este código:
loadVariables("lista/1.txt" , _root) y quiero que cuando cargue ocurra esto: anim_aniodesarrollador.anim_dfin.scrolleo._targetInstanceName = "descrip ... |
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Tema: Comparar variable con texto | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 922 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ago 2012 09:04 pm Asunto: Comparar variable con texto |
Como nos salimos del tema, esto ya es off-topic
Parece que con LoadVars tambien puedo hacer lo que quiero, pero el cabezón de flash sigue dandome undefined, aunque copie y pegue el código. Al ... |
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Tema: Comparar variable con texto | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 922 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ago 2012 12:41 pm Asunto: Comparar variable con texto |
¿Que es loadVariables? En principio no es del core de Flash, por lo cual supongo es una función que te armaste para parsear el contenido, y es alli donde debes comparar
Jorge Estoy confundido, c ... |
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Tema: Comparar variable con texto | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 922 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 16 Ago 2012 12:15 pm Asunto: Comparar variable con texto |
Hola, tengo una duda, desde flash cargo variables usando esto:
loadVariables("hola.txt", "_root") Y quiero comparar un campo de texto (usuario_ins.text) con una varia ... |
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Tema: Variables incargables | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 763 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 23 Abr 2012 06:49 pm Asunto: Variables incargables |
Ah, AS2, si es poco se puede hacer, pero usualmente se quedaba largo tiempo parseando porque es muy lento. Entiendo entonces que quieres parsear tu mismo el archivo de Json, en ese caso lo primero es ... | |
Tema: Variables incargables | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 763 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 23 Abr 2012 06:36 pm Asunto: Variables incargables |
Puedes cargar directamente JSON, hay clases para parsear esa info, mirate http://code.google.com/p/as3corelib/
Jorge Teniendo en cuenta que estoy programando en AS2, me sale mejor buscar la solu ... |
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Tema: Variables incargables | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 763 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 23 Abr 2012 06:05 pm Asunto: Variables incargables |
y esas variables están dentro de flash (la conversión JSON -> Flash se hace sin backends, directamente en flash).
Si están dentro de Flash, ¿para que necesitarías cargarlas? Creo que el planteam ... |
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Tema: Variables incargables | |
PS1Rocks Respuestas: 7 Lecturas: 763 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 22 Abr 2012 06:30 pm Asunto: Variables incargables |
No sabía que título ponerle a esto, pero creo que ese es el más acertado.
He conseguido pasar JSON a variables que flash puede entender, y tengo las variables en flash así: &twitter=null& ... |
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Tema: como unir clips externos | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 734 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 22 Abr 2012 06:21 pm Asunto: como unir clips externos |
quisiera saber si es posible fusionar dos swf externos haciedo que por ejemplo si uno tiene 7 frames y el otro 9 el primer frame del segundo sea el frame 8 del primero, para luego poder correrlos como ... | |
Tema: Introducir un archivo swf (juego) en un archivo .fla | |
PS1Rocks Respuestas: 12 Lecturas: 1775 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 22 Abr 2012 06:18 pm Asunto: Introducir un archivo swf (juego) en un archivo .fla |
Tengo exactamente el mismo problema. ¿Lo conseguiste solucionar? Mi situación es que el cliente tiene un archivo FLA en Action Script 2 que cuando intenta cargar el SWF generado por Stencyl falla, no ... | |
Tema: Ayuda con mi "juego" de pokemon u.u | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 776 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 08 Abr 2012 06:57 pm Asunto: Ayuda con mi "juego" de pokemon u.u |
Hola, he estado probando para que cuando Voltor(es un movieclip) toque a pikachu(otro movieclip), este explote y bueno, logro que explote pero el problema es que la exploción no se produce donde Volto ... | |
Tema: Repetir acciones sin volver a escribirlas | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 523 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Mar 2012 09:50 am Asunto: Repetir acciones sin volver a escribirlas |
Ya lo he solucionado, para el que quiera saber como se hace:
function Nombre() { Aqui va el codigo } Y luego solo tenemos que poner Nombre() Saludos |
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Tema: Crear fondo animado con estrellas en tres niveles diferentes! | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 1009 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Mar 2012 09:33 am Asunto: Crear fondo animado con estrellas en tres niveles diferentes! |
Ola, estoy creando un juego de naves, y la nave se mueve hacia las cuatro direcciones.
Me gustaría que de fondo aparecieran estrellas en 3 niveles de profundidad cuando mas lejanas, que brillen con m ... |
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Tema: Validar Horas en Flash | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 611 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 18 Mar 2012 09:27 am Asunto: Validar Horas en Flash |
Buen Dia, Necesito apoyo, elabore un Programador de Peliculas utilizando XML para cargar la Info de Horarios, Pelicula y Sala e incluso el poster, mi problema es que ahora quiero exibir el horario act ... | |
Tema: Por favor ayuda con juego de memoria simple | |
PS1Rocks Respuestas: 2 Lecturas: 790 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 17 Mar 2012 12:19 pm Asunto: Por favor ayuda con juego de memoria simple |
Con esto uno comprueba que TU NO ESTAS PROGRAMANDO.Si tu hubieras hecho tu propio juego creando tu propio codigo hubieras entendido como modifircarlo.Esto quiero hacerles ver a todos los que programan ... | |
Tema: Repetir acciones sin volver a escribirlas | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 523 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 17 Mar 2012 11:58 am Asunto: Repetir acciones sin volver a escribirlas |
Hola, estoy utilizando flash y tengo este codigo:
if (_root.OjosTexto.text=="Verdes"){ _root.keko.ojos.gotoAndStop(1);} if (_root.OjosTexto.text==& ... |
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Tema: programacion en botones usando condicionales | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 1755 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 24 Feb 2012 06:21 pm Asunto: programacion en botones usando condicionales |
hola amigos, de verdad esta pagina ha sido de mucha ayuda, miren es que tengo una gran duda sobre si puedo utilizar condicionales me refiero a IF y Else en as2, ya que la idea es tener un menu interac ... | |
Tema: Problemas con if's | |
PS1Rocks Respuestas: 1 Lecturas: 1467 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 24 Feb 2012 06:04 pm Asunto: Problemas con if's |
Hola estoy haciendo un programa en flash, con login y todo , pero tengo un problema:
El programa detecta si el archivo aquivaelusuario.user en la carpeta usuarios existe usando php como backend, ... |
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Tema: Quitar y añadir texto a campo de texto | |
PS1Rocks Respuestas: 5 Lecturas: 1406 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 21 Feb 2012 12:40 pm Asunto: Quitar y añadir texto a campo de texto |
Con la función "indexof" (en la primera linea) obtienes la posición donde se encuentra el caracter "=", y en la segunda línea pasas a texto2, el texto que se encuentra a partir del ... | |
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