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Se encontraron 66 coincidencias |
Autor | Mensaje |
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Tema: Drupal, listar categorias | |
Phyronx Respuestas: 2 Lecturas: 2724 |
FORO: Wordpress, blogs y CMS Escrito el: 12 Jul 2013 01:31 pm Asunto: Drupal, listar categorias |
Perdon por el reply, pero me olvide de comentar que los unicos que deben ser 'links' es la ultima subcategoria. | |
Tema: Drupal, listar categorias | |
Phyronx Respuestas: 2 Lecturas: 2724 |
FORO: Wordpress, blogs y CMS Escrito el: 12 Jul 2013 01:29 pm Asunto: Drupal, listar categorias |
Buenas!
Tengo una lista de categorias con taxonomia tipo: -España --epoca antigua ---serie estandard ---serie rara --epoca contemporanea -- -serie nueva -- ... |
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Tema: Problema con angulos | |
Phyronx Respuestas: 1 Lecturas: 628 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 26 Jun 2013 06:20 pm Asunto: Problema con angulos |
que ningun ingeniero? | |
Tema: Problema con angulos | |
Phyronx Respuestas: 1 Lecturas: 628 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 26 Jun 2013 02:00 pm Asunto: Problema con angulos |
Buenas,
Estoy intentando crear un juego, un tio que se mueve segun la posicion del raton, i dispara a sus enemigos, girando 360 grados. El problema esque debo tener un error con el angulo, o no ... |
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Tema: Estructura de la BD | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 754 |
FORO: PHP y MySQL Escrito el: 20 Abr 2013 09:36 pm Asunto: Estructura de la BD |
Muchisimas gracias, me empapare sobre Bases de Datos Relacionales
Sobre la ultima consulta, para encontrar al contrincante, debo encontrar solo 1, con la puntuacion siguiente, pero da igual si e ... |
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Tema: Estructura de la BD | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 754 |
FORO: PHP y MySQL Escrito el: 20 Abr 2013 12:02 pm Asunto: Estructura de la BD |
Buenas, estoy creando una aplicacion web, y necesito saber como estructurar bien la base de datos.
Se trata de 40 juegos, muy simples. En los que Juan (usuario ejemplo) puede repetir cuantas veces ... |
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Tema: Cotejamiento, me tienes hasta.. | |
Phyronx Respuestas: 1 Lecturas: 880 |
FORO: PHP y MySQL Escrito el: 26 Sep 2011 07:59 pm Asunto: Cotejamiento, me tienes hasta.. |
Buenas, creo tener un problema con el cotejamiento(letra Ñ). Llebo todo el dia buscando soluciones, pero ninguna resuelve el problema.
El codigo: Esto lo tengo justo despues de conectarme a la b ... |
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Tema: multiples infowindows Api G Maps | |
Phyronx Respuestas: 2 Lecturas: 2797 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 25 Sep 2011 11:04 pm Asunto: multiples infowindows Api G Maps |
Hos pongo el ejemplo de donde "aprendi" ha hacer multiples infowindows:
var infowindow = null; . . . /* now inside your initialise function */ infowindow = new google.map ... |
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Tema: multiples infowindows Api G Maps | |
Phyronx Respuestas: 2 Lecturas: 2797 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 25 Sep 2011 10:45 pm Asunto: multiples infowindows Api G Maps |
Buenas, hos voy contando con el codigo,pero basicamente es eso multiples infowindows en el Api de Ggoogle Maps.
EL teea es que debo pasar un array de php a javascript y no se si me falla eso. &l ... |
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Tema: crear variables con bucle | |
Phyronx Respuestas: 0 Lecturas: 889 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 19 Sep 2011 07:52 pm Asunto: crear variables con bucle |
Buenas, aver si me se explicar:
Quiero crear poligonos en un mapa de google maps, hos pongo el codigo, y hos expongo las dudas: var bermudaTriangle; var map = new google.maps.Map ... |
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Tema: Problemas con el while | |
Phyronx Respuestas: 2 Lecturas: 790 |
FORO: PHP y MySQL Escrito el: 19 Sep 2011 04:44 pm Asunto: Problemas con el while |
Buenas, quiero pasar un array de php a javascript, y solo se me ocurre separar el array en otros arrays, y despues con javascript cojerlos con un for.
No me sale la primera parte, el while no funcion ... |
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Tema: Poligonos en google maps | |
Phyronx Respuestas: 0 Lecturas: 2296 |
FORO: Javascript y jQuery Escrito el: 16 Sep 2011 11:34 pm Asunto: Poligonos en google maps |
Buenas, he estado aprendiendo a usar los poligonos en google maps, aunque no tengo ni idea de javascript. Pero la funcion que tiene cada funcion mas o menos lo entiendo.
Quisiera saber como puedo co ... |
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Tema: Api Google Maps | |
Phyronx Respuestas: 1 Lecturas: 1212 |
FORO: General Escrito el: 15 Sep 2011 01:00 pm Asunto: Api Google Maps |
Me autorespondo
He encontrado una web muy buena sobre google maps, que incluye la solucion a mi duda. Por si a alguien le interesa: http://econym.org.uk/gmap/epoly.htm |
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Tema: Api Google Maps | |
Phyronx Respuestas: 1 Lecturas: 1212 |
FORO: General Escrito el: 15 Sep 2011 12:35 am Asunto: Api Google Maps |
Buenas,
Querria saber si sabeis la manera de crear un area en google maps, dejar los "points" guardados para monstrarselo al usuario, pero este puede marcar puntos en el mapa, y si el pun ... |
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Tema: Waypoints | |
Phyronx Respuestas: 0 Lecturas: 1389 |
FORO: Teléfonos celulares y dispositivos móviles Escrito el: 05 Sep 2011 11:55 am Asunto: Waypoints |
Buenas, estoy mirando de crear una pagina que recopile ciertos waypoints sueltos, sin ruta.
Por lo que necesito crear una aplicacion de momento solo para android que recoja las coordenadas del punto ... |
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Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 21 Ago 2011 02:32 pm Asunto: NO entiendo nada |
Sigo sin entender nada, no me funciona...
Cambie lo que me has dicho, en vez de escenario puse "Pantalla" por eso. El error fue el de siempre: TypeError: Error #1009: No se puede accede ... |
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Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 21 Ago 2011 01:51 am Asunto: NO entiendo nada |
Llamame tonto, pero no me sale...
He puesto el new Lucha(this.stage); En el primer fotograma, y he quitado la classe principarl del .fla Si en el contructor de la clase Lucha pongo el: publi ... |
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Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 18 Ago 2011 11:36 pm Asunto: NO entiendo nada |
Esto.. Como te dije soy novato
Hice lo que me dijiste: public function Lucha(stage:Stage) { //Codigo } y new Lucha(this.stage); en el primer fotograma. E ... |
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Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 18 Ago 2011 03:43 pm Asunto: NO entiendo nada |
Ahora mismo te lo mando a tu email! | |
Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 18 Ago 2011 01:06 pm Asunto: NO entiendo nada |
public function DibujarObjetos() {
terrain_bmp.y=200;//The terrain shouldn't be at the top of the stage! stage.addChild(terrain_bmp);//We can make the terrain visible ... |
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Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 18 Ago 2011 11:59 am Asunto: NO entiendo nada |
Por cierto, cree otro archivo flash con otro nombre, pero copie los simbolos, haber si el archivo estaba jodido, pero me dice lo mismo, si borro el simbolo de menu tambien funciona... | |
Tema: NO entiendo nada | |
Phyronx Respuestas: 12 Lecturas: 1921 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 18 Ago 2011 11:55 am Asunto: NO entiendo nada |
Buenas. Escribi un mal post, pero e seguido investigando que pasa, y cada vez es mas raro.
Tengo el documento flash Lucha, cuya classe principal es Lucha, pero quise crear un menu, pero nada iba, s ... |
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Tema: Incluir classe que extiende a Sprite | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 1119 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 16 Ago 2011 11:47 pm Asunto: Incluir classe que extiende a Sprite |
He ido probando...
Saque parte de la classe de un tutorial, asi que copie el codigo exacto del tutorial, y daba el mismo error, pero luego he abierto el swf y el fla del tutorial y funciona. Asi q ... |
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Tema: Incluir classe que extiende a Sprite | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 1119 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 16 Ago 2011 07:50 pm Asunto: Incluir classe que extiende a Sprite |
He ido probando cosillas y en el contructor, si borro:
DibujarObjetos(); (Sigue dando error). Si borro los listeners: stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mover_pj); stage. ... |
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Tema: Incluir classe que extiende a Sprite | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 1119 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 16 Ago 2011 06:26 pm Asunto: Incluir classe que extiende a Sprite |
He encontrado parte del error, lo da la Classe Lucha.
TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un objeto nulo. at Lucha/DibujarObjetos() at Lu ... |
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Tema: Incluir classe que extiende a Sprite | |
Phyronx Respuestas: 3 Lecturas: 1119 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 16 Ago 2011 06:09 pm Asunto: Incluir classe que extiende a Sprite |
Buenas, tengo una classe (Lucha) que extiende a Sprite, y la quiero cargar desde la classe Control, que extiende de movieclip.
El codigo: public function PulsaStart(navigationEvent:Navig ... |
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Tema: Objeto fantasma | |
Phyronx Respuestas: 5 Lecturas: 1478 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 13 Ago 2011 01:03 am Asunto: Objeto fantasma |
Muchissimas gracias maximil13!
Me ayudaste tambien en lo de comprobar si chocan entre 2 arrays! Lo pregunte por aqui, pero nadie me respondio. Andaba loco buscandolo. Lo probare solo tenga un rato ... |
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Tema: Objeto fantasma | |
Phyronx Respuestas: 5 Lecturas: 1478 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 12 Ago 2011 08:22 pm Asunto: Objeto fantasma |
Despues habra mas de un disparo, y si creo un listener para el array de balas, y lo anulo al tocar uno el arbol, los otros tambien desapareceran,no?
Sino, alguntutorial donde se realize un disparo o ... |
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Tema: Objeto fantasma | |
Phyronx Respuestas: 5 Lecturas: 1478 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 12 Ago 2011 03:15 pm Asunto: Objeto fantasma |
Buenas, me surge la siguiente duda:
Tengo una classe, "Bala" que extiende a movieclip, con su correspondiente clip. Desde otra classe al pulsar un boton, la bala sale disparada, al toc ... |
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Tema: Juego tipo worms | |
Phyronx Respuestas: 5 Lecturas: 1194 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 09 Ago 2011 04:28 pm Asunto: Juego tipo worms |
O_O
No se si te tomaste a mal algo. Imagino que aprenderias mas rapido que otros. Aun asi volviste a responder sin aclararme. Ya se que lo puedo probar, pero entender la teoria antes de poner en pr ... |
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