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| Se encontraron 132 coincidencias |
| Autor | Mensaje |
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Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| @janzaldo
La verdad es que me llamo mucho la atencion tu comentario, la idea de poder protejer los recursos multimedia me parecio muy interesante la verdad, no crei que fuera posible por las caracter ... |
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Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Esta exelente gracias, hojala y ahora si los puedan ver. |
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Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Pues si es cierto, aunque yo pense que ibas a proponer una alternativa al software para logar esto. Dejame lo veo y te cuento. | |
Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Por cierto, no hay alguien que pudiera modificar el thread para que se vieran los videos, tarde mucho en hacerlos, y no puedo modificar el thread no viene esa opcion. | |
Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Igual, si quieren encriptarlo, pues adelante, personalmente lo veo como un esfuerzo innecesario.
Tienes razon pues esto no es para todos, pero piensa que no todos desarrollaran aplicaciones tan invu ... |
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Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Dudo mucho que un desarrollador que se respete decopile para ver el código de alguien más...
Precisamente, lo ultimo que necesitaria ser es respetable... aunque pensandolo bien, que no lo hackers so ... |
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Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Ya se que la pelicula no se cargo, pero eso es por que el link para poner videos no sirvio, haber si alguien de por aqui lo arregla ya que si estan disponibles. | |
Tema: Como proteger nuestros desarrollos |
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| cpucpu Respuestas: 19 Lecturas: 4133 |
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| Generalmente uno se preocupa en cosas como, que hacer para que un codigo se ejecute mas rapido, como optimizar los contenidos multimedia (imagenes, sonidos, videos, ...) para reducir el tamano final d ... | |
Tema: Clase sound, metodo play, parametro loops ... |
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| cpucpu Respuestas: 3 Lecturas: 1350 |
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| mi duda era que, si 'loops' significa cuantas veces se va a repetir, supongo que porner loops=0 deberia repetir ninguna vez, y loops=1 deberia repetirlo una vez.
Pero como dices que 'loops' significa ... |
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Tema: Clase sound, metodo play, parametro loops ... |
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| cpucpu Respuestas: 3 Lecturas: 1350 |
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| http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/media/Sound.html#play%28%29
Esa es la clase con la que tengo duda, en el argumento 'loops' del metodo play(), de la clase sound. / ... |
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Tema: recorrer un directorio |
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| cpucpu Respuestas: 7 Lecturas: 1844 |
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| Con un directorio te refieres a un displayObjectContainer (moviclip, sprite...)? | |
Tema: pregunta simple: esta forma de condicionar existe? |
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| cpucpu Respuestas: 8 Lecturas: 1733 |
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| Pues si, ese es el que funciona, sera el que utilizare, gracias. | |
Tema: pregunta simple: esta forma de condicionar existe? |
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| cpucpu Respuestas: 8 Lecturas: 1733 |
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| Nop, si 1 es menor que 3, y 3 es menor que 2, se deduce que 1 es menor de 2. no es correcto.
por que: if(1<3<2)trace("ok!"); //output: ok! En realidad se deduce: si 1 es menor que ... |
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Tema: pregunta simple: esta forma de condicionar existe? |
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| cpucpu Respuestas: 8 Lecturas: 1733 |
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| Haber, haber, haber...
Ya lo probe y creo ya le entendi, estariamos hablando de que: 1 es menor que 3, y 1 es menor que 5? Se me hace tonto, yo pensaba que se trataba de: 1 es menor que 3, y 3 es ... |
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Tema: pregunta simple: esta forma de condicionar existe? |
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| cpucpu Respuestas: 8 Lecturas: 1733 |
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| Ah, ok. Entonces voy a probarlo de nuevo, haber que salio mal, gracias. | |
Tema: pregunta simple: esta forma de condicionar existe? |
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| cpucpu Respuestas: 8 Lecturas: 1733 |
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| if (MIN_PERCENT <= percent <= MAX_PERCENT)
lo intente pero no me funciono, por eso hice lo siguiente if (MIN_PERCENT <= percent && percent <= MAX_PERCENT) pero ... |
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Tema: 2 EnterFrames por separado ò uno solo combinado sobre un obj |
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| cpucpu Respuestas: 1 Lecturas: 958 |
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| Hay alguna diferencia de performance?
El tener 2 enteFrames con un numero N de acciones, aplicados a un objeto M. Comparado contra 1 enterFrame el mismo numero N de acciones combinadas, aplicados al ... |
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Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| there you have:
http://gamedev.michaeljameswilliams.com/2010/02/10/optimise-as3-for-speed/ |
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Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| Si, de hecho la le ando metiendo mano a un miniframework en as3, y va quedando bastante bien. Y tambien he estado leyendo sobre como optimizar el codigo y varios temas relaciones en blogs en ingles. | |
Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| como hobby no creo que sea suficiente, realmente estoy interesado en algo, algo mas serio. Pero me parece genial que estas haciendo algo, lo que sea que fuese. | |
Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| Me da gusto que haiga personas por aca que esten interesados en el tema. Pero bueno, cuando me refiero a experiencias hablo a nivel produccion, y mas especificamente en la parte del codigo. que es pue ... | |
Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| Pues es que me gustaria conocer experiencias al respecto, lo puse en esta categoria por que el desarrollo de juegos esta integramente relacionado con as por supuesto. | |
Tema: Alguien de aqui hace juegos en flash? |
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| cpucpu Respuestas: 13 Lecturas: 2889 |
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| Solo es por curiosidad, me gustaria si alguien alguien que haga este tipo de aplicaciones. | |
Tema: Conocen algun buen metodo de deteccion de colisiones precisa |
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| cpucpu Respuestas: 0 Lecturas: 786 |
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| Pues basicamente esa es mi pregunta, actualmente estoy probando Colisions detection kit CDK, es preciso sin duda pero es muy pesado el sistema, se me baja de 36FPS a 26 en maximo estress y eso solo ap ... | |
Tema: Cuando se define una propiedad, cuando esta existira? |
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| cpucpu Respuestas: 2 Lecturas: 992 |
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| No, no, si ya se.
A lo que voy es que si intento acceder una propiedad heredada, antes de ejecutar el constructor de la superclase, no me da un valor correcto, pero tampobo me marca error de que la p ... |
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Tema: Cuando se define una propiedad, cuando esta existira? |
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| cpucpu Respuestas: 2 Lecturas: 992 |
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| Cuando en una clase se define una propiedad y se le asigna un valor, cuando esta propiedad existira/sera accesible/tendra un valorl?
Cuando se cree una instancia de la clase, o cuando se ejecuta el c ... |
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Tema: Como averiguar el tipo de texfield (dinamico, estatico). |
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| cpucpu Respuestas: 9 Lecturas: 2044 |
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| Ok, ya te entendi, bueno, gracias por todo ya me ha quedado mas claro. | |
Tema: Como averiguar el tipo de texfield (dinamico, estatico). |
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| cpucpu Respuestas: 9 Lecturas: 2044 |
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| Pues si tienes razon, es mas complicado llamar a StaticText's via AS.
De cualquier forma lo que yo decia era que el tratar de adivinar el tipo de TextField via TextField.Type no funciona si previamen ... |
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Tema: Como averiguar el tipo de texfield (dinamico, estatico). |
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| cpucpu Respuestas: 9 Lecturas: 2044 |
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| Bueno, deseaba que flash pudiera decirme el tipo de textFields, sin que primero se lo tenga que decir yo. En este caso no me serviria declarar su tipo ya que el objetivo de la clase, era el de encnotr ... | |
Tema: Como averiguar el tipo de texfield (dinamico, estatico). |
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| cpucpu Respuestas: 9 Lecturas: 2044 |
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| En el caso de TextFieldType...
Tendria que definir su tipo al crear la instancia de TextField, no? Pero que hay con los textFields creados en la gui de flash... |
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