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Se encontraron 59 coincidencias |
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emedinaa Respuestas: 77 Lecturas: 253827 |
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Aqui el listado de equipo certificados por Adobe,verifiquen tanto el hardware como el software en los requerimientos. Mi HTC Legend soporta FlashPLayer 10.1 pero no puedo instalar Adobe Air 2.5 por el ... | |
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emedinaa Respuestas: 4 Lecturas: 2688 |
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Cool, justo necesito un efecto de mar con letras, voy a revisar tu código al detalle y mejorarlo. Yo pensaba hacerlo con parámetricas y un contador en un timer y desfazar los ángulos. | |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 20789 |
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Interesante tip ![]() |
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emedinaa Respuestas: 20 Lecturas: 3528 |
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Bueno... y que es var g:Graphics ?, = 700 Graphics.
La clase Graphics contiene un conjunto de métodos que puede utilizar para crear una figura vectorial. Entre los objetos de visualización que admit ... |
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emedinaa Respuestas: 20 Lecturas: 3528 |
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yo crarìa una clase Punto, le agregarìa una propiedad id (distinta para cada intancia de punto) luego crearìa una mètodo destroy y recorrerìa el contenedor y buscarìa por id y asi eliminarìa cada punt ... | |
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emedinaa Respuestas: 20 Lecturas: 3528 |
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uhmm eso es graphics, cheka esto
var ns:Sprite = graficaSP(new Point(100,150),2,10,20,20); this.addChild(ns); private function graficaSP (posInicial:Po ... |
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emedinaa Respuestas: 20 Lecturas: 3528 |
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Upps llegue un poco tarde ![]() Sip la fòrmula se puede reutilizar para lo sea, es una paramètrica ![]() Pronto pu ... |
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emedinaa Respuestas: 14 Lecturas: 21125 |
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Ponchato-blog Pues es eso trigonometría, esta en cualquier libro de mate ![]() |
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emedinaa Respuestas: 15 Lecturas: 31838 |
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upss post del 2007 ![]() |
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emedinaa Respuestas: 15 Lecturas: 31838 |
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Justo estoy viendo este tema para documentar un trabajo y cuando es un método privado no figura en la documentación (obviando el tag @private), con clases extendidas en la librería y elementos del fl ... | |
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emedinaa Respuestas: 12 Lecturas: 21743 |
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Para lo que son rectas, el tramo es el mismo. Cuando son otro tipo de curvas ahy si varía...
cont.graphics.lineTo( i+po.x, (i)*(i)*1/20 + po.y); http://www.resakarock.com/cristalab/tips/line/line2 ... |
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emedinaa Respuestas: 12 Lecturas: 21743 |
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package view { import flash.display.MovieClip; import flash.geom.Point; /** * ... * @author asphyk */ public class Param04 extends MovieClip { public functio ... |
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emedinaa Respuestas: 12 Lecturas: 21743 |
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Interesante forma de trabajar con la pendiente de una recta, muy buen tip ![]() Lo que si no estoy muy deacuerdo es en dibujar(o agregar) punto por punto(Circulo extends Sprite), eso se prodría trabaja ... |
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emedinaa Respuestas: 5 Lecturas: 2985 |
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eso no se lleva los eventos,timers y poner null a las variables ![]() |
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emedinaa Respuestas: 3 Lecturas: 1513 |
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Bueno.. yo aprendí de aquí ![]() [url=http://www.madeinflex.com/2006/10/15/cairngorm-i-introduccion/]Cairngorm |
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emedinaa Respuestas: 4 Lecturas: 13882 |
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Lo solucionaste de una forma ingeniosa ![]() Excelente tip ![]() |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 2267 |
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Para descargarlo?? pero si de ahy lo puedes descargar. Hablando de eso voy hacer un tuto de Away3d con AS3 ![]() |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 2267 |
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Han probado con el [url=http://away3d.com/]Away3D... | |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 3341 |
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Que bueno ![]() |
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emedinaa Respuestas: 14 Lecturas: 21125 |
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Agradesco lo comentarios ![]() |
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emedinaa Respuestas: 14 Lecturas: 21125 |
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El siguiente Isometría , que se usa mucho en Juegos.
Comencemos: 1.- Crear el ambiente 3D Y está en sentido contrario) http://www.cristalab.com/images/tips/actionscript_3/coordenadas-3d/coord ... |
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emedinaa Respuestas: 18 Lecturas: 3218 |
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De acuerdo con solisarg, que maleado(como decimos en Perú) para decir eso de flash. Cuando lo común es un error al programar.. | |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 3341 |
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Una cosilla más, en el árticulo mostrado usan DISTANCIA:
sqrt((bBall.x-rBall.x,2)^2+(bBall.y-rBall.y)^2) Que es decir : var D:Number= Math.sqrt((x-x1)* ... |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 3341 |
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Yo no dije eso!!!, es solo una técnica y eso no quita lo de usar "x+v" en vez de solo "x", es decir adelantarse a la colision. Recomiendo lo que es con vectores matemáticos, que pr ... | |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 3341 |
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Sorry si no se ve la imagen anterior (problemas con el hosting). Aquí dejo otra imagen...
http://www.resakarock.com/cristalab/foros/1.jpg |
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emedinaa Respuestas: 8 Lecturas: 3341 |
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Un problema Físico ![]() Justo voy hacer un tip referido a colisiones o tutorial... depende de que tan extenso se me haga. Bastante código por lo visto... Si a tu animación ... |
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emedinaa Respuestas: 10 Lecturas: 18812 |
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Gracias por los comentarios, lo de 3d era para el otro tip ![]() |
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emedinaa Respuestas: 10 Lecturas: 18812 |
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Es como lo que yo hice, pero yo no usé lo de bitmap, e intenté recrear un sistema 3D... | |
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emedinaa Respuestas: 10 Lecturas: 18812 |
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Una Que necesitamos:
- Flash CS4 - FlashDevelop - Algo de Matemática ![]() Usualmente podemos tener un curva en donde Y dependa de X var x,y:Number=0; this.addEventListener(Event.ENTE ... |
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emedinaa Respuestas: 16 Lecturas: 3291 |
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Podrías poner un ejemplo ![]() |
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