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| Se encontraron 7 coincidencias |
| Autor | Mensaje |
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Tema: Simple Class Generator for Actionscript 3.0 |
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| emmanuelulloa Respuestas: 0 Lecturas: 1320 |
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| Hola, acabo de subir la última versión de mi programa http://l4c.me/fullsize/simple-class-generator-1278716526.png | |
Tema: Flash vars, ad servers y clicktag en Actionscript 2 |
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| emmanuelulloa Respuestas: 10 Lecturas: 15432 |
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| Si por favor M@U. Gracias por el tip Mariux. ¿Como hago en los foros para ver el editor "WYSIWYG" en lugar del de "Respuesta Rapida"? | |
Tema: Flash vars, ad servers y clicktag en Actionscript 2 |
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| emmanuelulloa Respuestas: 10 Lecturas: 15432 |
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| Este es el código que desarrollé para detectar el clicktag, sea como se llame. Se puede poner en un archivo externo que se llame getClickTag.as
<pre> _global.getClickTag = function() ... |
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Tema: Flash vars, ad servers y clicktag en Actionscript 2 |
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| emmanuelulloa Respuestas: 10 Lecturas: 15432 |
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| Muchas gracias por los comentarios. Y tienen razón ya es hora de que nos vayamos pasando a AS3, lo que pasa es que muchos clientes aún piden banners para Flash Player 8, entonces quería enseñar primer ... | |
Tema: Flash vars, ad servers y clicktag en Actionscript 2 |
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| emmanuelulloa Respuestas: 10 Lecturas: 15432 |
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| Los clickTags son una metodología standard de las compañías que sirven banners (ad servers) para hacer rastreo (tracking) de efectividad de los banners. Aunque los clickTags fueron definidos por
la ... |
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Tema: Cómo crear una maquina de estados en Actionscript |
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| emmanuelulloa Respuestas: 21 Lecturas: 16647 |
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| Para el tutorial quise hacer un ejemplo bien simple. La verdadera utilidad de una Máquina de Estados es cuando se están desarrollando aplicaciones muchísimo más complejas en que se tienen muchos esta ... | |
Tema: Cómo crear una maquina de estados en Actionscript |
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| emmanuelulloa Respuestas: 21 Lecturas: 16647 |
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| En este Máquina de Estados en ActionScript. Una http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5604398&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=0&show_portrait=0&colo ... | |
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