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Se encontraron 42 coincidencias |
Autor | Mensaje |
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Tema: gifs animados en flash | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 2799 |
FORO: Flash Escrito el: 27 Abr 2005 06:46 pm Asunto: gifs animados en flash |
Gracias, funciona, lo unico, que una vez que se han marcado los clips con los marcadores de papel cebolla, hay que darle a seleccionar todo, y ya se puede arrastrar a donde se desee, el unico problema ... | |
Tema: gifs animados en flash | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 2799 |
FORO: Flash Escrito el: 27 Abr 2005 01:01 pm Asunto: gifs animados en flash |
Puedes ser mas concreto por favor | |
Tema: gifs animados en flash | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 2799 |
FORO: Flash Escrito el: 26 Abr 2005 07:28 pm Asunto: gifs animados en flash |
Estoy intentando colocar un gif animado en el escenario, y para ello lo importo, y se me coloca en x:0.0 e y.o, ¿como puedo desplazarlo a otra posicion, sin tener que mover clip a clip todo el gif, ... | |
Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 22 Jul 2004 06:02 pm Asunto: print -> save |
Se aceptan sugerencias | |
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federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 21 Jul 2004 07:09 pm Asunto: print -> save |
Pues lo que intento es capturar la composicion de imagen con :
MiLoadVars.myResult = my_pj.addPage(0, {xMin:25, xMax:300, yMin:300, yMax:600}, {printAsBitmap:true}); lo cual no se si es correcto; ... |
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Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 20 Jul 2004 06:32 pm Asunto: print -> save |
Lo olvidaba, el codigo con el que estoy provando es este :
var MiLoadVars = new LoadVars(); MiLoadVars.contentType = multipart/form-data; MiLoadVars.myResult = my_pj.addPage(0, {xMin:25, xMax: ... |
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Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 20 Jul 2004 06:18 pm Asunto: print -> save |
Veras, yo lo que tengo en el escenario es un componente loader, en el cual he cargado una imagen que me sirve de fondo, a la cual le voy añadiendo pequeños clip con attachmovie, para terminar formando ... | |
Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 19 Jul 2004 06:59 pm Asunto: print -> save |
Si yo con ASP lo resolveria , ademas subiendolo al servidor, el problema es que no se como capturar parte del escenario, y enviarlo a la pagina en ASP; una vez alli todo resuelto. | |
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federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 18 Jul 2004 08:20 am Asunto: print -> save |
Bueno lo mismo me ocurrio a mi con el idioma, pues parte estan en ingles, y el resto parece ser aleman.
de todas formas he deducido, que se podria hacer con loadvar.send, o con xml.send, hacia una pa ... |
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federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 17 Jul 2004 11:50 am Asunto: print -> save |
De todas formas, me estoy plantendo, si se podria hacer de otra forma; que podria ser capturando la imagen del escenario con el metodo printjob, y luego enviarla a una pagina asp que me la colocara en ... | |
Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 17 Jul 2004 07:29 am Asunto: print -> save |
Si, pero cual es el codigo AS, en concreto del boton. | |
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federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 16 Jul 2004 05:31 pm Asunto: print -> save |
Podrias explicamelo un poco | |
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federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 16 Jul 2004 04:45 pm Asunto: print -> save |
Gracias lo probare | |
Tema: Parametro iniciador de "attachMovie" de F-2004 | |
federico Respuestas: 1 Lecturas: 2171 |
FORO: Flash Escrito el: 12 Jun 2004 06:59 am Asunto: Parametro iniciador de "attachMovie" de F-2004 |
Hola a todos, veo que por aqui la gente sigue moviendose, a ver si me podeis hechar una mano.
Estoy intentando hacer algo con el parametro iniciador de "attachMovie" de F-2004 , pero no consigo ... |
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Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 06 Jun 2004 04:33 pm Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
No lo encuentro, pero ya lo entiendo.
Gracias Un saludo |
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Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 06 Jun 2004 04:05 pm Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
Si no te he comprendido mal, me quieres decir que en cada MC hay un script que te envia a las acciones de la capa de "actions", en la linea de tiempo principal; pero, ¿donde estan esos script?, pues y ... | |
Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 06 Jun 2004 07:41 am Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
Cusiri, no he podido bajar el .fla de tu puzzle, ¿me lo podrias enviar?.
E-mail : [email protected] Gracias Un saludo |
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Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 05 Jun 2004 08:07 pm Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
si ya se que 'wichPiece' corresponde al nombre de instancia de cada ficha del puzzle, pero lo que no entiendo es como se carga con el nombre de la ficha que cliqueas.
E cuanto a lo del puzzle lo ba ... |
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Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 05 Jun 2004 04:59 pm Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
Bueno ya encontre el codigo AS, le he estado mirando, y no comprendo como selecciona las piezas del puzzle para arrastrarlas y girarlas;
en concreto ¿donde se carga el valor de la variable "whichpi ... |
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Tema: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? | |
federico Respuestas: 12 Lecturas: 7005 |
FORO: Flash Escrito el: 05 Jun 2004 10:11 am Asunto: ¿donde esta el codigo de las piezas del puzzle? |
¿Alguien me podria decir donde esta es codigo AS de las piezas del puzzle de demostracion de Macromedia?; es que estoy intentando averiguar como esta hecho , y solo encuentro el codigo de los botones. ... | |
Tema: ¿focusManager? | |
federico Respuestas: 2 Lecturas: 4135 |
FORO: Flash Escrito el: 29 May 2004 09:00 am Asunto: ¿focusManager? |
esto es lo que tengo
INSERTADOR_CLIP = new Object(); INSERTADOR_CLIP.change = function(INSERTADOR) { var clip = INSERTADOR.target.selectedItem.icono; var giro = 0; var cuenta_cli ... |
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Tema: ¿focusManager? | |
federico Respuestas: 2 Lecturas: 4135 |
FORO: Flash Escrito el: 28 May 2004 06:49 pm Asunto: ¿focusManager? |
¿Que tal por aqui?
El problema que tengo ahora es el siguiente: Tengo un script con el cual con un attachMovie, voy añadiendo clips de pelicula al escenario, al seleccionarlos de un list; y mien ... |
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Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 23 May 2004 04:45 pm Asunto: print -> save |
No se, pero necesito encontrar una solucion. | |
Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 23 May 2004 11:09 am Asunto: print -> save |
Lo que estoy provando es si a partir de este codigo, en vez de mandar la variable "my_pj", a imprimir, meterla en un codigo ASP, que es lo que yo controlo, con geturl, o algo parecido; y subirla al se ... | |
Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 22 May 2004 03:54 pm Asunto: print -> save |
¿Pero no es posible hacer una especie de exportacion, con actionscript;
algo asi como coger el mapa de bits seleccionado por unas coodenadas, y exportarlo, bien a una base de datos, o bien a una ca ... |
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Tema: print -> save | |
federico Respuestas: 26 Lecturas: 6845 |
FORO: Flash Escrito el: 22 May 2004 03:32 pm Asunto: print -> save |
Estoy buscando la manera de guardar una imagen, que sea una parte del escenario, algo parecido a lo que hace "print", pero en vez de imprimirlo, guardarlo.
¿Me podeis ayudar? Un saludo. |
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Tema: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 4499 |
FORO: Flash Escrito el: 21 May 2004 04:25 pm Asunto: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) |
Pues asi quedo :
ARRASTRADOR = new Object(); ARRASTRADOR.onMouseDown = function() { startDrag(nuevo_clip); Mouse.hide(); }; Mouse.addListener(ARRASTRADOR); SOLTADOR = ... |
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Tema: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 4499 |
FORO: Flash Escrito el: 21 May 2004 11:19 am Asunto: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) |
Bueno estoy provando con esto, y paraece que funciona, ya te conotare cuando lo tenga terminado
someListener = new Object(); someListener.onMouseDown = function () { startDrag(nuevo_clip ... |
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Tema: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 4499 |
FORO: Flash Escrito el: 21 May 2004 10:29 am Asunto: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) |
He intentado utilizar onClipEvent, pero me devuelve este error, y no entiendo el porque, si se supone que al al attachar dinamicamente el objeto se deberia convertir en instancia, ¿o no?, no lo se si ... | |
Tema: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) | |
federico Respuestas: 5 Lecturas: 4499 |
FORO: Flash Escrito el: 20 May 2004 02:06 pm Asunto: valor de variable como objeto de metodo(¿suena mal verdad?) |
Bueno, veo que nadie me puede ayudar; entonces voy a proponer una posible solucion, con la cual consigo que los clip se puedan arastrar, pero el problema es que no los puedo soltar en un lugar determi ... | |
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