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Se encontraron 27 coincidencias |
Autor | Mensaje |
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Tema: Invocar funcion de la clase principal(Main.as) | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 952 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 13 Abr 2011 08:55 pm Asunto: Invocar funcion de la clase principal(Main.as) |
Gracias por tu respuesta solisarg, intentaré meterme de lleno a los eventos... todavia no me encajo con el dispatchEvent, pero bueno.. a practicar.... | |
Tema: LIMITES DRAG | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 37878 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Abr 2011 04:54 pm Asunto: LIMITES DRAG |
La función startDrag permite varios parámetros:
startDrag(objetoArrastar, bloqueaCentro, izquierda, arriba, derecha, abajo); En bloqueaCentro podrás pasarle un valor (true o false) que indicará si ... |
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Tema: IMAGEN EN FULL SCREEN | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 37676 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Abr 2011 04:45 pm Asunto: IMAGEN EN FULL SCREEN |
tienes q ponerle limites a tu drag para q la imagen no se exceda y no deje ver el fondo de la escena | |
Tema: Galería de imágenes xml | |
kikefcb Respuestas: 4 Lecturas: 38090 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Abr 2011 04:42 pm Asunto: Galería de imágenes xml |
Fe de erratas: en la ultima linea del codigo: _id += 1; //actualizas la foto actual
Ya no debe estar ya q la actualizacion de la variable la hace la funcion |
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Tema: Galería de imágenes xml | |
kikefcb Respuestas: 4 Lecturas: 38090 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Abr 2011 04:37 pm Asunto: Galería de imágenes xml |
puedes tener una funcion cargarImagen(num); que reciba como parametro un id de la foto actual. Cada ves q le das click a las miniaturas invocas a esa funcion pasandole el id del boton. Ahora dentro de ... | |
Tema: ir a escena anterior. | |
kikefcb Respuestas: 4 Lecturas: 1321 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 13 Abr 2011 04:09 pm Asunto: ir a escena anterior. |
derrepente te sea útil trabajar por frames a modo de escenas, me explico:
frame1- juego comecocos frame2- game over el la pantalla del gameover un boton con el sgte codigo: this.prevFrame( ... |
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Tema: Invocar funcion de la clase principal(Main.as) | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 952 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 13 Abr 2011 04:00 pm Asunto: Invocar funcion de la clase principal(Main.as) |
Hola a todos, tengo un problemita, estoy entrando recien al mundo de as3 y me he estancado en un tema:
Tengo mi clase principal Main.as donde tengo una funcion Mostrar(); tambien tengo mi menu y cuan ... |
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Tema: Libros y tutoriales sobre ActionScript 3 | |
kikefcb Respuestas: 62 Lecturas: 163344 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 08 Abr 2011 07:29 pm Asunto: Libros y tutoriales sobre ActionScript 3 |
Esta también es una buena opción, tiene tutos sencillos y muy bien explicados, como para los que quieren aprender desde cero....
Me pareció interesante que no se puede copiar y pegar los codigos, es ... |
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Tema: como cambiar el skin de mediaPlayBack | |
kikefcb Respuestas: 1 Lecturas: 37897 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Abr 2011 10:12 pm Asunto: como cambiar el skin de mediaPlayBack |
Para poder poner un diseño personalizado tienes q cargar tu video mediante codigo con NetStream, y programar tus propios botones(play, pause, stop, volumen, etc), | |
Tema: hacer que aparezca una animacion cuando elimino un mc | |
kikefcb Respuestas: 5 Lecturas: 38002 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Abr 2011 10:04 pm Asunto: hacer que aparezca una animacion cuando elimino un mc |
Haz intentado attachearlo en un MC y darle las coordenadas al mc attacheado?
Funciona tb si haces el attach en el escenario. tu_mc.attachMovie("mc_instanciada","nuevoNombre" ... |
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Tema: clase netStream | |
kikefcb Respuestas: 4 Lecturas: 38075 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Abr 2011 09:56 pm Asunto: clase netStream |
supongamos que tu variable donde cargas el video con netStream se llama netstr:
var netcon = new NetConnection(); var netstr = new NetStream(netcon); videoHolder.attachVideo(n ... |
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Tema: que script necesita para hacer este efecto? | |
kikefcb Respuestas: 7 Lecturas: 37754 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Abr 2011 07:07 pm Asunto: que script necesita para hacer este efecto? |
prueba con este codigo en tu mc.... ojo q el punto de registro tiene q estar al centro
onClipEvent (load) { centro = Stage.height/2; } onClipEvent (enterFrame) { ... |
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Tema: que script necesita para hacer este efecto? | |
kikefcb Respuestas: 7 Lecturas: 37754 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 07 Abr 2011 02:11 pm Asunto: que script necesita para hacer este efecto? |
si, manda el link para poder ver el efecto q mencionas... | |
Tema: hahhaa nose cmo solucionarlo! | |
kikefcb Respuestas: 13 Lecturas: 38699 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 04 Abr 2011 11:02 pm Asunto: hahhaa nose cmo solucionarlo! |
hola, no se como estas cargando las variables de tu .TXT Lo ideal es cargar tu archivo de texto y almacenar los datos en variables de flash y esa variable usar en el if del codigo q te pasé...
En est ... |
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Tema: Como visualizar swf en una web SIN PLUGIN!!!! | |
kikefcb Respuestas: 1 Lecturas: 37664 |
FORO: Flash Escrito el: 04 Abr 2011 05:20 pm Asunto: Como visualizar swf en una web SIN PLUGIN!!!! |
Lo de ver los swf en algunas web y en otras no, se debe a la version del flash player en la que fueron publicadas. Por ejemplo si tienes instalado el plugin de flash player 8, todos los swf que publiq ... | |
Tema: banner imagenes rotativas con botones | |
kikefcb Respuestas: 1 Lecturas: 38112 |
FORO: Flash Escrito el: 04 Abr 2011 05:04 pm Asunto: banner imagenes rotativas con botones |
busca sobre setTimeout con esto logras ejecutar una funcion cada x segundos | |
Tema: hahhaa nose cmo solucionarlo! | |
kikefcb Respuestas: 13 Lecturas: 38699 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 04 Abr 2011 04:42 pm Asunto: hahhaa nose cmo solucionarlo! |
Si solo puede tener dos valores sería con un if, algo así:
if(variable_39==1){ mi_mc.gotoAndPlay(2); //suponiendo que en el frame1 hay un stop(); }else{ ... |
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Tema: Duda con varios botones y un xml | |
kikefcb Respuestas: 3 Lecturas: 37728 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 04 Abr 2011 04:31 pm Asunto: Duda con varios botones y un xml |
este post te puede interesar, no está muy complejo y tiene todo detallado, además estan los archivos fuente
http://www.cristalab.com/tutoriales/hacer-un-portafolio-con-flash-y-xml-c78813l/ |
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Tema: [AYUDA] Choque de un jugador SIMPLE contra la pared | |
kikefcb Respuestas: 3 Lecturas: 37571 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 04 Abr 2011 04:22 pm Asunto: [AYUDA] Choque de un jugador SIMPLE contra la pared |
Hola seyder, puedes intentar algo como esto, dentro de tu enterFrame:
if (this.hitTest(pared_mc)){ delete this.onEnterFrame; AQUI PUEDES MANDAR EJECUTAR OTRA ACCION ... |
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Tema: dispatchEvent de un Event.COMPLETE. ayuda! | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 843 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 02 Abr 2011 04:43 pm Asunto: dispatchEvent de un Event.COMPLETE. ayuda! |
ok nykko gracias. Voy a interntar cambiar la estructura de mis funciones, creo que están mal planteadas | |
Tema: dispatchEvent de un Event.COMPLETE. ayuda! | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 843 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 01 Abr 2011 11:13 pm Asunto: dispatchEvent de un Event.COMPLETE. ayuda! |
Hola a todos, tengo un asunto q ya hace varios días le doy vueltas y nada... estoy entrando al mundo del AS3 y me parece interesante, pero me estanque en este punto...
Tengo mi CLASE PRINCIPAL dond ... |
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Tema: Pasar un a href por getURL | |
kikefcb Respuestas: 5 Lecturas: 38418 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 10:23 pm Asunto: Pasar un a href por getURL |
A ver... yo hice algo parecido alguna vez... a ver si te sirve:
1. en el onRelease del boton en Flash: myBtn.onRelease = function(){ getURL ("javascript:abrirLogin( ... |
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Tema: Enviar al fondo imagen vinculada de bilbioteca | |
kikefcb Respuestas: 6 Lecturas: 38309 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 10:01 pm Asunto: Enviar al fondo imagen vinculada de bilbioteca |
Después de unos minutos de probar y probar llegué a la salida a este problemilla.... voy paso a paso:
1. Creé un MC con nombre de instancia myAgua, y dentro de él en el primer frame puse tu codigo pa ... |
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Tema: Precargar todas las imagenes de un xml al mismo tiempo | |
kikefcb Respuestas: 2 Lecturas: 37770 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 09:39 pm Asunto: Precargar todas las imagenes de un xml al mismo tiempo |
Lo que dice joshuavw es muy cierto la carga la tienes q hacer al inicio . No puedes jugar hasta q todas las imagenes estén cargadas en sus respectivos mc...
Este tutorial te puede ayudar: http://www ... |
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Tema: Generar condicional con dato de XML | |
kikefcb Respuestas: 5 Lecturas: 38353 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 09:14 pm Asunto: Generar condicional con dato de XML |
Hola, acabo de revisar tu código y lo que está mal no es el actioscript, sino la sintaxis de tu xml . . .
No estas cerrando los nodos hijos, debería quedar algo así: <?xml version="1.0&quo ... |
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Tema: preload muy básico | |
kikefcb Respuestas: 5 Lecturas: 37853 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 08:37 pm Asunto: preload muy básico |
Hola koalactico, que no panda el cúnico jejeje . . . .
intenta poner el siguiente codigo en el frame 1 al inicio de tu codigo de carga y tambien en el frame 2 : stop(); a ver como te va!!! |
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Tema: Cargar Marco sobre imagen externa. | |
kikefcb Respuestas: 1 Lecturas: 804 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Abr 2011 08:29 pm Asunto: Cargar Marco sobre imagen externa. |
Hola gamabit, espero que para la carga estés usando "MovieClipLoader". . . . pues en uno de sus eventos(onLoadInit) puedes obtener las medidas de la imagen cargada y recien ahi usarlas para ... | |
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