Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online
Se encontraron 336 coincidencias |
Autor | Mensaje |
---|---|
Tema: Convertir base decimal a hexadecimal, octal o binaria en AS2 | |
nestorrente Respuestas: 54 Lecturas: 142263 |
FORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí! Escrito el: 05 Jun 2012 08:59 pm Asunto: Convertir base decimal a hexadecimal, octal o binaria en AS2 |
Hola Giselle,
Tal y como lo estás pensando lo estás haciendo al revés (1100 es 12 y no 3, que sería 0011). No obstante, la forma de hacerlo (para sacar que 0011 es 3, por ejemplo) es la siguient ... |
|
Tema: toLowerCase ? | |
nestorrente Respuestas: 3 Lecturas: 1050 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 31 May 2012 02:29 am Asunto: toLowerCase ? |
La explicación de que el código original no funcionase es que la función toLowerCase() devuelve un nuevo String, pero no modifica el String original. Es por ello que hay que realizar la asignación de ... | |
Tema: Detectar Colisions entre clases!! :S | |
nestorrente Respuestas: 3 Lecturas: 970 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 09 Dic 2011 01:28 am Asunto: Detectar Colisions entre clases!! :S |
Creo que tendrías que comprobar (por medio de un lazo for, por ejemplo), si cada objeto de blue_array toca a cada uno de los objetos de aldeano_array.
Corríjanme si me equivoco. |
|
Tema: Antipatrones God-Object en patrones de diseño orientado a objetos | |
nestorrente Respuestas: 6 Lecturas: 12789 |
FORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí! Escrito el: 02 Oct 2011 11:47 am Asunto: Antipatrones God-Object en patrones de diseño orientado a objetos |
Así que, finalmente, te has decidido a hacer el tutorial!
Me gusta, me gusta, así podremos empezar a conocer a nuestros mayores enemigos, jaja. Personalmente, cuando empecé a programar, cometía ... |
|
Tema: Contar caracteres Textinput as3 | |
nestorrente Respuestas: 3 Lecturas: 3484 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 26 Sep 2011 08:24 pm Asunto: Contar caracteres Textinput as3 |
Hola, ¿no es más fácil usar una herramienta online como
Me imagino que lo necesitará para contar los caracteres dinámicamente en una aplicación, por eso necesita hacerlo con código |
|
Tema: Calculadora Cientifica Action Script 3 | |
nestorrente Respuestas: 1 Lecturas: 1894 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 26 Sep 2011 08:22 pm Asunto: Calculadora Cientifica Action Script 3 |
Creo que deberías utilizar el método indexOf(substr:String) de la clase String para separar los números y los signos. Por ejemplo:
Imaginemos que tu texto se llama operacion. El texto en sí sería o ... |
|
Tema: Problema con"Definición de funciones duplicada." en AS3 | |
nestorrente Respuestas: 2 Lecturas: 4108 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 20 Sep 2011 10:07 pm Asunto: Problema con"Definición de funciones duplicada." en AS3 |
Podrías usar sólo una función y hacer algo diferente según cuál sea el MC seleccionado. Me explico:
mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, release); mc2.addEventListener(MouseEvent.CLI ... |
|
Tema: Nombres dinámicos | |
nestorrente Respuestas: 3 Lecturas: 962 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 14 Sep 2011 01:45 pm Asunto: Nombres dinámicos |
Si lo de Jorge no te funciona (que no lo sé porque no lo he probado, no tengo Flash en este equipo), podrías probar poniéndole nombres a tus clips (atributo name) y utilizando el método getChildByName ... | |
Tema: Como enviar un clip de pelicula a una funcion (paint 2) | |
nestorrente Respuestas: 4 Lecturas: 1224 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 11 Sep 2011 02:05 am Asunto: Como enviar un clip de pelicula a una funcion (paint 2) |
No se si te refieras a que le des click a cualquier objeto y haga una funcion, si no entendi mal este seria un ejemplo
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver); function onOv ... |
|
Tema: Constantes del tipo Array. | |
nestorrente Respuestas: 2 Lecturas: 1051 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 07 Sep 2011 02:57 am Asunto: Constantes del tipo Array. |
Aviso: He soltado un texto bastante grande. El principio es pura teoría de programación (explicando el por qué los Array dan problemas como constantes) y al final te he dado una posible solución a tu ... | |
Tema: Desactivar un botón en AS3 | |
nestorrente Respuestas: 7 Lecturas: 7038 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 03 Sep 2011 02:58 pm Asunto: Desactivar un botón en AS3 |
Yo siempre consulto la referencia en la página de Adobe
Por ejemplo, [url=http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/flash/display/MovieClip.html]MovieClip. |
|
Tema: Desactivar un botón en AS3 | |
nestorrente Respuestas: 7 Lecturas: 7038 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 02 Sep 2011 11:25 pm Asunto: Desactivar un botón en AS3 |
En AS3, con la llegada de los eventos, la propiedad enabled ya no funciona para deshabilitar los clicks. El otro día me dí cuenta de ese detalle
Utiliza removeEventListener como te dijo Acreonte ... |
|
Tema: Reset al no mover el ratón | |
nestorrente Respuestas: 5 Lecturas: 1232 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 02 Sep 2011 12:00 pm Asunto: Reset al no mover el ratón |
Sólo es necesario que lo incluyas en la primera escena.
En todo caso, si vas a poner varias escenas y deseas que se vuelva al primer fotograma, te recomiendo que le pongas un nombre al fotograma (p ... |
|
Tema: Reset al no mover el ratón | |
nestorrente Respuestas: 5 Lecturas: 1232 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 02 Sep 2011 11:14 am Asunto: Reset al no mover el ratón |
El código para detectar cuanto tiempo ha pasado desde que no se mueve el ratón es sencillo:
// Esta variable guardará el momento en el // que se ha movido el ratón por última vez var inicio:Num ... |
|
Tema: Comparar 5 variables y encontrar la de mayor valor | |
nestorrente Respuestas: 13 Lecturas: 2572 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 02 Sep 2011 11:01 am Asunto: Comparar 5 variables y encontrar la de mayor valor |
¿Pero de esa manera no se hacen muchos más cálculos? No creo que sea necesario ordenar el array si solo le interesa el número mayor
Eso iba a decir yo. Si ordenas el array haces muchos más cálculos ... |
|
Tema: Dos simbolos hacia una clase | |
nestorrente Respuestas: 5 Lecturas: 1228 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 01 Sep 2011 01:41 pm Asunto: Dos simbolos hacia una clase |
En todo caso tendrías que crear un símbolo (por ejemplo, un MovieClip) que contenga al resto. Ese MovieClip será el que vincularás con la clase. No se me ocurre otra opción. | |
Tema: el return no funciona bien | |
nestorrente Respuestas: 2 Lecturas: 866 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 01 Sep 2011 12:19 am Asunto: el return no funciona bien |
Debes indicar más cosas sobre tu problema. ¿Qué quieres hacer? ¿Dónde has puesto ese código?
No obstante, las funciones para on(release) no deben devolver ningún parámetro, así que la cláusula retu ... |
|
Tema: Crear funciones globales en Actionscript 3 | |
nestorrente Respuestas: 9 Lecturas: 18124 |
FORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí! Escrito el: 01 Sep 2011 12:17 am Asunto: Crear funciones globales en Actionscript 3 |
leviatanMX, eso es porque tú utilizas funciones estáticas de una clase. En tu caso, tendrás que usar:
Funciones.tuFuncion(argumentos); Pero haciéndolo como Otaku RzO sólo habría que hacer: ... |
|
Tema: Trucos de Windows 7 | |
nestorrente Respuestas: 43 Lecturas: 43655 |
FORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí! Escrito el: 29 Ago 2011 01:45 pm Asunto: Trucos de Windows 7 |
Simplemente Ctrl+Shift+N. No es necesario pulsar la tecla Windows Nota: este atajo también funciona en muchas distribuciones de GNU/Linux. No sé si funcionará en MAC OS X también. |
|
Tema: Programa de suma y texto dinamico | |
nestorrente Respuestas: 6 Lecturas: 1908 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 28 Ago 2011 01:30 am Asunto: Programa de suma y texto dinamico |
Una cosa más: precisamente, cuando en Flash intentas instanciar la clase Math, el programa lanza un error de ejecución en el que pone:
TypeError: Error #1076: Math is not a constructor. |
|
Tema: Programa de suma y texto dinamico | |
nestorrente Respuestas: 6 Lecturas: 1908 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 28 Ago 2011 01:26 am Asunto: Programa de suma y texto dinamico |
Pues como las operaciones sumar() y esPar() no modifican la información de la instancia (simplemente hacen un cálculo y devuelven un resultado), lo lógico es que sean estáticos (vamos, que no sea nece ... | |
Tema: Programa de suma y texto dinamico | |
nestorrente Respuestas: 6 Lecturas: 1908 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 27 Ago 2011 10:47 pm Asunto: Programa de suma y texto dinamico |
Deberías hacer una clase que agrupase las operaciones, sí. Después podrías hacer una clase principal o, simplemente, llamarlas desde un archivo .fla.
Por cierto, has puesto n3%10, cuando sería n3%2 ... |
|
Tema: Introducción a la programación para no programadores | |
nestorrente Respuestas: 21 Lecturas: 29827 |
FORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí! Escrito el: 26 Ago 2011 01:34 pm Asunto: Introducción a la programación para no programadores |
La verdad es que es divertido el ejemplo que planteas. Recuerdo que, cuando comencé a estudiar Ingeniería Informática ya sabía programar un poco (había toqueteado ActionScript, concretamente) y en el ... | |
Tema: Saber si un MC contiene hijos | |
nestorrente Respuestas: 1 Lecturas: 592 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 25 Ago 2011 01:13 pm Asunto: Saber si un MC contiene hijos |
La clase MovieClip cuenta con la propiedad numChildren, la cual te devuelve el número de hijos del MC | |
Tema: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :) | |
nestorrente Respuestas: 12 Lecturas: 2583 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 24 Ago 2011 02:13 pm Asunto: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :) |
Sí, sí, estoy de acuerdo.
Cuando voy a comprobar si algo es true, nunca hago la comparación (porque, además, añades una operación innecesaria al procesador). Yo sólo decía lo de == para que xxau ... |
|
Tema: Movieclips, móviles, escalables y rotables. | |
nestorrente Respuestas: 2 Lecturas: 771 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 24 Ago 2011 01:45 pm Asunto: Movieclips, móviles, escalables y rotables. |
Bueno, lo primero es que de alguna forma tendrás que dibujar el contorno del MovieClip y del tirador superior, lo cual por ahora voy a suponer que ya tienes hecho (sino, ya me lo dirás y ya veremos es ... | |
Tema: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :) | |
nestorrente Respuestas: 12 Lecturas: 2583 |
FORO: Actionscript 1 y 2 Escrito el: 23 Ago 2011 10:27 pm Asunto: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :) |
Cabe añadir también que en los condicionales no debes usar "objeto=valor", sino "objeto==valor". | |
Tema: Consulta sobre clases funciones y su efecto en el stage | |
nestorrente Respuestas: 2 Lecturas: 915 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 23 Ago 2011 01:07 pm Asunto: Consulta sobre clases funciones y su efecto en el stage |
Lo que debes hacer es pasarle una referencia a tu clase. Por ejemplo, podrías hacer que objetivo fuese un MovieClip, no un uint, y que se le tuviese que pasar como argumento uno de los MovieClips en e ... | |
Tema: Mostrar y ocultar MovieClips en as3 | |
nestorrente Respuestas: 7 Lecturas: 4463 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 23 Ago 2011 12:56 pm Asunto: Mostrar y ocultar MovieClips en as3 |
En otro MovieClip o en otro frame?
Si es en otro frame es posible que, cuando vuelve a pasar por ese frame, se ponga a null (aunque no lo sé a ciencia cierta). Prueba a hacer un trace(...) justo an ... |
|
Tema: Mostrar y ocultar MovieClips en as3 | |
nestorrente Respuestas: 7 Lecturas: 4463 |
FORO: Actionscript 3, Flex y AIR Escrito el: 22 Ago 2011 10:09 pm Asunto: Mostrar y ocultar MovieClips en as3 |
¿En qué lugar declaras la variable pulsadobtn? Porque la verdad es que no veo dónde puede estar el error | |
Todas las horas son GMT |