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  Tema: Convertir base decimal a hexadecimal, octal o binaria en AS2
nestorrente

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MensajeFORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí!   Escrito el: 05 Jun 2012 08:59 pm   Asunto: Convertir base decimal a hexadecimal, octal o binaria en AS2
Hola Giselle,

Tal y como lo estás pensando lo estás haciendo al revés (1100 es 12 y no 3, que sería 0011).

No obstante, la forma de hacerlo (para sacar que 0011 es 3, por ejemplo) es la siguient ...
  Tema: toLowerCase ?
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 31 May 2012 02:29 am   Asunto: toLowerCase ?
La explicación de que el código original no funcionase es que la función toLowerCase() devuelve un nuevo String, pero no modifica el String original. Es por ello que hay que realizar la asignación de ...
  Tema: Detectar Colisions entre clases!! :S
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 09 Dic 2011 01:28 am   Asunto: Detectar Colisions entre clases!! :S
Creo que tendrías que comprobar (por medio de un lazo for, por ejemplo), si cada objeto de blue_array toca a cada uno de los objetos de aldeano_array.

Corríjanme si me equivoco.
  Tema: Antipatrones God-Object en patrones de diseño orientado a objetos
nestorrente

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MensajeFORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí!   Escrito el: 02 Oct 2011 11:47 am   Asunto: Antipatrones God-Object en patrones de diseño orientado a objetos
Así que, finalmente, te has decidido a hacer el tutorial!

Me gusta, me gusta, así podremos empezar a conocer a nuestros mayores enemigos, jaja.

Personalmente, cuando empecé a programar, cometía ...
  Tema: Contar caracteres Textinput as3
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 26 Sep 2011 08:24 pm   Asunto: Contar caracteres Textinput as3
Hola, ¿no es más fácil usar una herramienta online como

Me imagino que lo necesitará para contar los caracteres dinámicamente en una aplicación, por eso necesita hacerlo con código :)
  Tema: Calculadora Cientifica Action Script 3
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 26 Sep 2011 08:22 pm   Asunto: Calculadora Cientifica Action Script 3
Creo que deberías utilizar el método indexOf(substr:String) de la clase String para separar los números y los signos. Por ejemplo:

Imaginemos que tu texto se llama operacion. El texto en sí sería o ...
  Tema: Problema con"Definición de funciones duplicada." en AS3
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 20 Sep 2011 10:07 pm   Asunto: Problema con"Definición de funciones duplicada." en AS3
Podrías usar sólo una función y hacer algo diferente según cuál sea el MC seleccionado. Me explico:

mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, release);
mc2.addEventListener(MouseEvent.CLI ...
  Tema: Nombres dinámicos
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 14 Sep 2011 01:45 pm   Asunto: Nombres dinámicos
Si lo de Jorge no te funciona (que no lo sé porque no lo he probado, no tengo Flash en este equipo), podrías probar poniéndole nombres a tus clips (atributo name) y utilizando el método getChildByName ...
  Tema: Como enviar un clip de pelicula a una funcion (paint 2)
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 11 Sep 2011 02:05 am   Asunto: Como enviar un clip de pelicula a una funcion (paint 2)
No se si te refieras a que le des click a cualquier objeto y haga una funcion, si no entendi mal este seria un ejemplo

this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver);

function onOv ...
  Tema: Constantes del tipo Array.
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 07 Sep 2011 02:57 am   Asunto: Constantes del tipo Array.
Aviso: He soltado un texto bastante grande. El principio es pura teoría de programación (explicando el por qué los Array dan problemas como constantes) y al final te he dado una posible solución a tu ...
  Tema: Desactivar un botón en AS3
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 03 Sep 2011 02:58 pm   Asunto: Desactivar un botón en AS3
Yo siempre consulto la referencia en la página de Adobe ;)

Por ejemplo, [url=http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/flash/display/MovieClip.html]MovieClip.
  Tema: Desactivar un botón en AS3
nestorrente

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Lecturas: 6456

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 02 Sep 2011 11:25 pm   Asunto: Desactivar un botón en AS3
En AS3, con la llegada de los eventos, la propiedad enabled ya no funciona para deshabilitar los clicks. El otro día me dí cuenta de ese detalle :P

Utiliza removeEventListener como te dijo Acreonte ...
  Tema: Reset al no mover el ratón
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 02 Sep 2011 12:00 pm   Asunto: Reset al no mover el ratón
Sólo es necesario que lo incluyas en la primera escena.

En todo caso, si vas a poner varias escenas y deseas que se vuelva al primer fotograma, te recomiendo que le pongas un nombre al fotograma (p ...
  Tema: Reset al no mover el ratón
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 02 Sep 2011 11:14 am   Asunto: Reset al no mover el ratón
El código para detectar cuanto tiempo ha pasado desde que no se mueve el ratón es sencillo:
// Esta variable guardará el momento en el
// que se ha movido el ratón por última vez
var inicio:Num ...
  Tema: Comparar 5 variables y encontrar la de mayor valor
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 02 Sep 2011 11:01 am   Asunto: Comparar 5 variables y encontrar la de mayor valor
¿Pero de esa manera no se hacen muchos más cálculos? No creo que sea necesario ordenar el array si solo le interesa el número mayor

Eso iba a decir yo. Si ordenas el array haces muchos más cálculos ...
  Tema: Dos simbolos hacia una clase
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 01 Sep 2011 01:41 pm   Asunto: Dos simbolos hacia una clase
En todo caso tendrías que crear un símbolo (por ejemplo, un MovieClip) que contenga al resto. Ese MovieClip será el que vincularás con la clase. No se me ocurre otra opción.
  Tema: el return no funciona bien
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 01 Sep 2011 12:19 am   Asunto: el return no funciona bien
Debes indicar más cosas sobre tu problema. ¿Qué quieres hacer? ¿Dónde has puesto ese código?

No obstante, las funciones para on(release) no deben devolver ningún parámetro, así que la cláusula retu ...
  Tema: Crear funciones globales en Actionscript 3
nestorrente

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Lecturas: 17138

MensajeFORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí!   Escrito el: 01 Sep 2011 12:17 am   Asunto: Crear funciones globales en Actionscript 3
leviatanMX, eso es porque tú utilizas funciones estáticas de una clase. En tu caso, tendrás que usar:
Funciones.tuFuncion(argumentos);
Pero haciéndolo como Otaku RzO sólo habría que hacer:
...
  Tema: Trucos de Windows 7
nestorrente

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MensajeFORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí!   Escrito el: 29 Ago 2011 01:45 pm   Asunto: Trucos de Windows 7


Simplemente Ctrl+Shift+N. No es necesario pulsar la tecla Windows ;)

Nota: este atajo también funciona en muchas distribuciones de GNU/Linux. No sé si funcionará en MAC OS X también.
  Tema: Programa de suma y texto dinamico
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 28 Ago 2011 01:30 am   Asunto: Programa de suma y texto dinamico
Una cosa más: precisamente, cuando en Flash intentas instanciar la clase Math, el programa lanza un error de ejecución en el que pone:
TypeError: Error #1076: Math is not a constructor.
  Tema: Programa de suma y texto dinamico
nestorrente

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MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 28 Ago 2011 01:26 am   Asunto: Programa de suma y texto dinamico
Pues como las operaciones sumar() y esPar() no modifican la información de la instancia (simplemente hacen un cálculo y devuelven un resultado), lo lógico es que sean estáticos (vamos, que no sea nece ...
  Tema: Programa de suma y texto dinamico
nestorrente

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Lecturas: 1514

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 27 Ago 2011 10:47 pm   Asunto: Programa de suma y texto dinamico
Deberías hacer una clase que agrupase las operaciones, sí. Después podrías hacer una clase principal o, simplemente, llamarlas desde un archivo .fla.

Por cierto, has puesto n3%10, cuando sería n3%2 ...
  Tema: Introducción a la programación para no programadores
nestorrente

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Lecturas: 28577

MensajeFORO: Tutoriales y artículos ¡Envía tus aportes aquí!   Escrito el: 26 Ago 2011 01:34 pm   Asunto: Introducción a la programación para no programadores
La verdad es que es divertido el ejemplo que planteas. Recuerdo que, cuando comencé a estudiar Ingeniería Informática ya sabía programar un poco (había toqueteado ActionScript, concretamente) y en el ...
  Tema: Saber si un MC contiene hijos
nestorrente

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Lecturas: 457

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 25 Ago 2011 01:13 pm   Asunto: Saber si un MC contiene hijos
La clase MovieClip cuenta con la propiedad numChildren, la cual te devuelve el número de hijos del MC :)
  Tema: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :)
nestorrente

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Lecturas: 2202

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 24 Ago 2011 02:13 pm   Asunto: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :)
Sí, sí, estoy de acuerdo.

Cuando voy a comprobar si algo es true, nunca hago la comparación (porque, además, añades una operación innecesaria al procesador).

Yo sólo decía lo de == para que xxau ...
  Tema: Movieclips, móviles, escalables y rotables.
nestorrente

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Lecturas: 623

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 24 Ago 2011 01:45 pm   Asunto: Movieclips, móviles, escalables y rotables.
Bueno, lo primero es que de alguna forma tendrás que dibujar el contorno del MovieClip y del tirador superior, lo cual por ahora voy a suponer que ya tienes hecho (sino, ya me lo dirás y ya veremos es ...
  Tema: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :)
nestorrente

Respuestas: 12
Lecturas: 2202

MensajeFORO: Actionscript 1 y 2   Escrito el: 23 Ago 2011 10:27 pm   Asunto: Hey! necesito ayuda con las sentencias if y else de flash 8 x favor :)
Cabe añadir también que en los condicionales no debes usar "objeto=valor", sino "objeto==valor".
  Tema: Consulta sobre clases funciones y su efecto en el stage
nestorrente

Respuestas: 2
Lecturas: 739

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 23 Ago 2011 01:07 pm   Asunto: Consulta sobre clases funciones y su efecto en el stage
Lo que debes hacer es pasarle una referencia a tu clase. Por ejemplo, podrías hacer que objetivo fuese un MovieClip, no un uint, y que se le tuviese que pasar como argumento uno de los MovieClips en e ...
  Tema: Mostrar y ocultar MovieClips en as3
nestorrente

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Lecturas: 4102

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 23 Ago 2011 12:56 pm   Asunto: Mostrar y ocultar MovieClips en as3
En otro MovieClip o en otro frame?

Si es en otro frame es posible que, cuando vuelve a pasar por ese frame, se ponga a null (aunque no lo sé a ciencia cierta). Prueba a hacer un trace(...) justo an ...
  Tema: Mostrar y ocultar MovieClips en as3
nestorrente

Respuestas: 7
Lecturas: 4102

MensajeFORO: Actionscript 3, Flex y AIR   Escrito el: 22 Ago 2011 10:09 pm   Asunto: Mostrar y ocultar MovieClips en as3
¿En qué lugar declaras la variable pulsadobtn? Porque la verdad es que no veo dónde puede estar el error :?
 
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