He visto que va a estar disponible la clase ServerSocket para IOS y Android en la nueva versión 3.8 y me gustaría hacer alguna aplicación multiusuario, he estado haciendo algunas pruebas en local y no parece muy complicado , aunque estoy mu pez en estos temas y me asaltan muchas dudas aun.
Código ActionScript :
var servidor:ServerSocket; var cliente:Socket; var puerto:int = 8888; var ip:String = "127.0.0.0"; servidor = new ServerSocket(); servidor.bind( puerto,ip ); servidor.addEventListener(ServerSocketConnectEvent.CONNECT, Conectado); servidor.listen(); function Conectado(event:ServerSocketConnectEvent):void { cliente = event.socket; cliente.addEventListener( ProgressEvent.SOCKET_DATA, Datos ); log( "Cliente conectado " + cliente.remoteAddress + ":" + cliente.remotePort ); } funtion ConectarCliente() :void { cliente = new Socket(); cliente.connect("127.0.0.0",8888); }
Esto funciona bien en local pero si le pongo otra IP no va , mi pregunta es que IP debería usar para hacer una aplicación multiusuario ??