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¿se puede dar acciones de boton a un mc creado?

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 06:40 pm
porque en una miniatura no se aprecia bn la imagen...XD

Por jakiras

Claber

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Genero:Femenino  

msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 06:41 pm
Ahora imagina que el usuario tiene una pantalla de 1024 x 768, en ella abierto el navegador con alguna barra (por decir, la de yahoo) y tu le abres una imágen de ese tamaño ... imagina que ocurre

Jorge

Por solisarg

BOFH

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Genero:Masculino   Bastard Operators From Hell Premio_Secretos

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 06:51 pm
lo mismo que cuando vas a descargar cualquier wallpaper de internet, te lo reduce hasta cierto punto de tal forma q puedas verlo completo y guardarlo en tu pc. otra cosa estoy tratando asi

Código ActionScript :

for(var i=1; i<4; i++){
        this["btn"+i].nr = i
   this["btn"+i].onPress = function(){
      var holder:MovieClip = _root..createEmptyMovieClip("holder", 100)
      var cual:String=(this.nr==1)?grande:mediano
      if(this.nr==3) cual = pequeno
      getUrl("download/wall"+cual)
   }
}


pero me da error de sintaxis y se esperaba un nombre de operador despues de '.'

Por jakiras

Claber

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Genero:Femenino  

msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 06:54 pm
te lo reduce


¿Quien te lo reduce, si estás haciendo un loadMovie?

Revisa el diccionario de AS, creo que es:

getURL("download/wall"+cual, "_new")

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 07:40 pm
jorge nunca he dicho q quiero hacer loadmovie :'(

Por jakiras

Claber

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Genero:Femenino  

msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 07:43 pm
esto es lo q me dice el error
error de sintaxis this{"btn"+i].onPress = function(){
y
se espera un nombre de campo despues del operador '.' var holder:MovieClip = _root..createEmptyMovieClip("holder", 100)

Por jakiras

Claber

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Genero:Femenino  

msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 07:44 pm
Ok, getURL entonces

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 07:54 pm
Es [, no {, ya edité el POST y corregí

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 07:58 pm
eso lo probe tambn y me da el mismo error

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 08:09 pm
jeje ya lo arregle :P necesitaba un segundo corchete al final ... pero no entiendo porque los 3 botones van al mismo wallpaper, los 3 abren el 1280x960

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 08:11 pm
Cierto, volví a editar el code, copia y pega de nuevo

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 08:19 pm
jejeje gracias!!! ya funciona gracias gracias gracias muchas muchas gracias(k) :p y disculpa la necedad jejeje

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 29 Oct 2009 08:43 pm
Persevera y triunfarás ;)

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 04 Nov 2009 01:07 pm
hola de nuevo... como hago si en lugar de abrir con los mc una ventanita; directamente cada uno apertura un archivo .zip para descargar??

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 04 Nov 2009 01:09 pm
Prueba

getURL("archivo.zip", "_new")

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 04 Nov 2009 02:45 pm
ya lo solucione jejjee mira lo q hice, estube viendo el codigo con el q me ayudaste antes y lo resolvi asi :p me funciona pero no se si estara bn jeje

Código ActionScript :

t.onPress = function(){ 
 trace(this.thumb)
 var Src:String = "0"+this.nr+"_src.zip"
      getUrl("download/src/"+Src,"_blank")
      }
}

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 01:39 pm
hey cuando pruebo en el servidor, se tarda un pokito en cargar las miniaturas, como puedo adicionarles un preloader q me muestre el porcentaje cargado pa q la gente no diga "q chimbo no hay nada" XD

Por jakiras

Claber

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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 01:43 pm

Por solisarg

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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 02:36 pm
gracias por responder; existe una forma de aplicar esta precarga multiple "http://www.cristalab.com/tutoriales/precargas-multiples-de-swf-y-jpg--simultanea-en-un-solo-preload-c211l/" de la siguiente forma, cargar todas las secciones al comienzo cosa de q aparezcan sin demora al llamar a cada una desde el menu?

Por jakiras

Claber

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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 02:39 pm
Sip, carga todo en un lugar que no sea visible, luego aunque lo vuelvas a cargar, lo hará desde el cache

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 04:23 pm
hice lo q me dijiste, y ok chevere pero hay algunas peliculas q tienen sonido, como podria colocarles un "mute" XD

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 05:52 pm
Complicado. Podías agregar un cuadro en blanco al principio de la peli, y cuando la quieres visualizar hacer un gotoAndPlay(2), si es un objeto Sound, puedes hacer un sound.stop

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 06:15 pm

Código ActionScript :

//Crear un nuevo objeto Sound()
Sonido1 = new Sound();
//Cargamos el sonido con sin streaming
Sonido1.loadSound("bg.mp3",false);
this.onEnterFrame = function() {
//Averiguamos los bytes total del mp3
total = Sonido1.getBytesTotal();
//Lo que vamos cargando
cargado = Sonido1.getBytesLoaded();
//Utilizamos la caja de texto para escribir el porcentaje cargado
trace(Math.round((cargado/total)*100)+"%")

//Si cargado igual a total y
//total es mayor de cero
if (cargado == total && total>0) {
//Reproducimos el sonido
Sonido1.start(0, 1);
//borramos la funcion
delete this.onEnterFrame;}
};

asi es q llamo el sonido externo en el home; pero lo q me dices del objeto sonido tendria q ubicarlo en el index; como haria eso?

Por jakiras

Claber

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msie8
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MensajeEscrito el 05 Nov 2009 06:19 pm
Si esto está en una peli que cargas, entonces supongamos que lo cargaste en el contenedor seccion2. Entonces quita todo lo del onEnterFrame, y en el momento que te muevas a esa sección haces:

seccion2.Sonido1.start()

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 07 Nov 2009 04:28 am
hola de nuevo, hay alguna manera de deshabilitar estos mc botones q hicimos mientras se reproduce la pelicula q esta encima; es q a los mc les coloque sonido onRollOver y mientras estoy en la animacion de arriba paso el mouse en algun momento por donde estan estos mc y suenan jeje; intente algo como

Código ActionScript :

for(var i=1; i<8; i++){   
var t:MovieClip = createEmptyMovieClip("thumb_mc"+i,i)
    var holder:MovieClip = t.createEmptyMovieClip("holder",0) //creo contenedor interno para evitar preload   
t._x = 105*i;  //procura que tus thumbs tengan el mismo tamaño
   holder.loadMovie("download/mini/mini"+i+".jpg")
   t.destino = "Soy el destino de "+t //copio al timeline del MC, sino todos harán lo mismo
   t.onPress = function(){
this.enabled = false
      trace(this.destino)
   } 
}


pero no me funciona y ademas no se que tendria q hacer en la animacion de arriba al cerrarla para volver a activar los mc botones de la animacion principal

Por jakiras

Claber

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msie7
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MensajeEscrito el 07 Nov 2009 05:30 am
otra cosa, q te keria preguntar como hago para aplicar este codigo, en cuanto a la parte de cargar cosas que van a hacer el mismo efecto onRollOver, y lo mismo onPress pero obviamente cargando en este otro caso peliculas en un mc creado dinamicamente.

lo primero q se me ocurre es comenzar el codigo con algo como

Código ActionScript :

_root.createEmptyMovieClip("contenedor",0)
contenedor._x = 0
contenedor._y = 0


y luego empezar a armar mas o menos un codigo similiar al que me diste, solo q sin crear estos mc botones.... pero hasta ahora no se como jejeje; son 24 mc q se comportaran como botones y no los creo dinamicamente porque todos son diferentes, y entre todos forman un mapa.... cada uno se llama btn1,btn2.... y asi hasta el btn24...... intente trabajar con el codigo q me diste del popup pero ya no se q cambiarle jeje

Por jakiras

Claber

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msie7
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MensajeEscrito el 07 Nov 2009 12:30 pm
Sorry, contesto un solo tema por hilo, nada personal

jorge

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MensajeEscrito el 11 Nov 2009 02:52 pm

Por jakiras

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msie8

 

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