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un poco de ayuda con Actionscript 3

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MensajeEscrito el 05 Ago 2010 03:32 pm
hola como estan, quisiera un poco de ayuda ya que soy un poco bruto para la programacion pero estoy aprendiendo. estoy haciendo un cd interactivo con Actionscript 3 en la cual me surge un problema al cargar un swf externo. les comento como es, estoy trabajando un cd interactivo con una resolucion de 1024 x 768 px pero en pantalla completa. dentro de ella un clip de pelicula "pan_mc" de 916 x 503 px y estoy cargando un swf sobre una panoramica en 360 en 916 x503 px y este swf tiene un boton para maximizar a pantalla completa hasta ahi va todo bien. cuando ejecuto solo el swf de la panoramica y aprieto el boton maximizar funciona correcto pero cuando lo cargo dentro del cd interactivo, el boton de maximizar del swf de la panoramica no me funciona, es decir que en ves de maximizar el clip lo que hace es sacarme de la pantalla completa del cd. espero haberme explicado bien.

esta es la clase que uso

this.stop();
// codigo para fullscreen
// importo las clases necesarias
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageDisplayState;
// Cambiar a pantalla completa
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;


//cargar un archivo swf
//creo una instancia
var cargador:Loader = new Loader();
//creo la solicitud de archivo externo
var req:URLRequest = new URLRequest("pan360.swf");
//doy la órden de cargar
cargador.load(req);

//cargo dentro del moviclip pan_mc
pan_mc.addChild(cargador);


cargador.x = 0;
cargador.y = 0;

Por joshmaster

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firefox
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MensajeEscrito el 07 Ago 2010 10:45 am
Seguramente el contenedor ya esté en fullscreen, al querer ir a fullscreen desde la peli cargada, obtienes el efecto contrario

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 17 Ago 2010 06:07 pm
ok, y entonces como podria solucionarlo

Por joshmaster

11 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 17 Ago 2010 06:28 pm
Verifica que no esté en fullscreen antes de hacerlo ir, es decir mira que stage.displayState no sea igual a StageDisplayState.FULL_SCREEN, en code:

if(stage.displayState!=StageDisplayState.FULL_SCREEN) stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN

Jorge

Por solisarg

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