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AYUDA: Efectos de Ambiente (Lluvia, Nieve, etc)

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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 05:53 am
Hola a todos, soy yo de nuevo preguntando novatadas XD
En fin, al guien me podria explicar o hacer un tutorial de como hacer un movie clip con algun efecto de ambiente como los que ya mencione? (ya se los conceptos basicos como movie clip y eso, tampoco soy TAAAAN noob), ya lo intente y sale (muy a medias) pero como que no logro una buena fluidez cuando el clip se reinicia, y no se exactamente como deberia hacerse la simulacion del cambio de imagen. >_<

Uhm espero que me entiendan :crap:

EDIT: Antes de escribir habia tratado de seguir este tutorial http://www.cbtcafe.com/flash/continuousgraphic/loopinggraphic.html (espero que postear esta direccion no sea ilegal :crap: ) pero no entiendo muy bien los pasos (aunque entiendo 100% el ingles) ni como consigue esa fluidez, en fin eso es lo que quiero lograr, me imagino q si logro eso lo podria hacer desde cualquier angulo, cualquier tamaño, etc.

PD: Algo que queria decir es gracias a todos, la comunidad aqui es genial, aun no he posteado tanto y no se mucho, pero cuando mejore espero poder ayudar tambien ^^

Por RyoKusanagi

4 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 11:34 am
Bueno, yo en mi blog acabo de postear un par de ejemplos, uno de lluvia y otro de nieve, quizá te sirvan.

http://www.elecash.org/blog/index.php?p=48

Son mejorables, sobretodo el de lluvia, pero es un inicio digo yo :P

En fin, si tienes dudas pon aqui un post y listos.

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 04:52 pm
oh rayos! action scripts, realmente no se nada de eso, pero como soy programador espero poder entender rapido, pero me gusta mas hacerlo del modo simple, dibujando cositas XD
bueno muchas gracias por la ayuda, me parece que los ejemplos estan muy muy bien. :wink:

PD: Que tutorial me recomendarian para aprender esto rapido? :crap:

Por RyoKusanagi

4 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 10:21 pm
Hombre, sobre todo esos ejemplos estan hechos con mates, no hay mucha cosa rara, mirate cualquiera de los ejemplos y tutoriales que veas relacionado con movimientos y con las matematicas, te iran bien.

Saludos!! ^^

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 10:21 pm
Bueno, yo tambien tenia por ahi archivado un .fla con una nevada. Me he permitido "fusilar" el fondo, que es mu chulo, y posteo aki el resutado.

Por dogday

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Akim, en mi casa, como ET

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MensajeEscrito el 13 Ene 2005 11:22 pm

RyoKusanagi escribió:

dibujando cositas XD

un programador dibujando eso si esta bueno.
Ingresa a los tutoriales y intenta visitar todos los post :cc: eso si esta fuerte pero conforme avances busca en los post y encontraras muchas cosas muy interesantes posteadas anteriormente

se ve bien la nieve ;)

Saludos :D

Por flasher

Invitado



 

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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 01:58 am
un programador dibujando eso si esta bueno.


Bueno si lo que pasa es que no me se las funciones de action script, y ademas que crees que soy? apenas soy un muchacho de 20 años que apenas esta aprendiendo Flash :P y tampoco es "que bruto que programador" estoy en proceso de graduarme es decir estoy estudiando aun
Y dogday, hiciste esa nieve con action script tambien?

gracias por sus respuestas

Por RyoKusanagi

4 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 08:27 am
Mmmm... cogere un par de ideas de esa nieve que has hecho, diferente tamaño de los copos de nieve y diferentes alpha... quedara mejor, jejeje.

Quedo muy bien esa nieve tio!! ^^

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 01:32 pm
Si, tambien esta hecha con actionscripting. Si te gusta te envio el .fla para que veas que no tiene demasiada complicacion.


Quedo muy bien esa nieve tio!! miau


Me alegro que te guste. Como ya he dicho en otros posts, soy un obsesionado de la creacion de efectos no previsibles ( entre los que se encuentran los fenomenos atmosfericos ).

Por dogday

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Akim, en mi casa, como ET

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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 03:38 pm
creo que lo mejor seria q coloques un link aqui para toda la gentita

Saludos :D

Por flasher

Invitado



 

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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 05:03 pm
Sips, o lo colocas o :bate:

XD

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 14 Ene 2005 10:18 pm
A ver:

un link al .fla?
un link a un tuto que me curre explicandolo?
un link a la estacion de invierno en la que esta nevando ? :P

Por dogday

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MensajeEscrito el 15 Ene 2005 03:36 am
Juas, pues tu veras, pon un link al .fla si quieres, y si te da por hacer un tuto, pues mejor que mejor ^^

Saludos!! ;)

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 16 Ene 2005 05:15 am
Pues tal cual, que mejor mucho mejor :D

Por Freddie

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Conserje de Cristalab

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MensajeEscrito el 08 Abr 2005 01:17 pm
Hummms, recupero este tema para comentar una cosa que observé en el flash de la nieve que hay en el Weblog...

¿¿Es cosa mia o el codigo hace que los objetos creados tiendan siempre hacia la izquierda??

Utilice ese mismo codigo para hacer una simulacion de Burbujas y el resultado es muy muy satisfactorio, pero en cuanto pasan unos minutos las burbujas se concentran en la zona izquierda de la pantalla (cabe decir que tengo unos limites puestos tanto a derecha como a izquierda)

Alguien que haya observado esto tambien?

Un saludo ^^

Por BadSeed

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MensajeEscrito el 08 Abr 2005 02:49 pm
Pues ni idea... :shock:

Por Elecash

Claber

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MensajeEscrito el 08 Abr 2005 07:04 pm
Si en el codigo que tienes de la nieve, le pones unos "limites"

if (this._x>=50)
{
this._x=50;
}

por ejemplo, (es el que uso para que si las burbujas chocan contra el borde del "tubo" no lo traspasen) veras que al cabo de unos momentos todas las particulas estaran reunidas en la parte izquierda a la altura del limite.

Pense que al autocolocarse aleatoriamente en el eje X se solucionaria, pero no, creo que todo viene de la variable "n" a la que se suma 1 al final del codigo, pero no estoy completamente seguro.

Probé a que cuando esa "n" llegara a 1000 restara 1 en vez de sumarlo y el efecto se minimiza pero no se corrije del todo.

Para que lo veais (si es que a iespana le apetece funcionar)



Si os fijais y lo dejais ahí unos dos o tres minutos vereis como las burbujas se amontonan en el lateral.

El codigo es basicamente el mismo que tiene el ejemplo de nieve.


Un saludo
^^

Por BadSeed

3 de clabLevel



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