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Error 1010

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MensajeEscrito el 04 Ene 2008 05:48 pm
Hola a todos, estoy creando mi propio preloader, y estoy usando las funciones de LoaderInfo
tengo este codigo hasta ahorita

import flash.events.*;
stop();
function entraframe(e:Event):void
{
var peso:uint=MovieClip(root).LoaderInfo.bytesTotal;
trace(peso);
}
cargador.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,entraframe);
cargador es un movieclip que hice, y coloque un trace para hacer pruebas el problema es que me manda este error:

TypeError: Error #1010: Un término no está definido y no tiene propiedades.
at servicios_fla::MainTimeline/entraframe()
no tengo idea de por que me manda ese error,
espero que me puedan explicar a que se debe esto.

De antemano agradezco su tiempo para leer este post.

Por alexsauret

Claber

143 de clabLevel

1 tutorial

Genero:Masculino  

Desarrollador WEB

msie7
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MensajeEscrito el 04 Ene 2008 06:04 pm
lee el tutorial de zguillez y las referencias de flash.

es asi

Código :


this.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progreso)
//-----------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------
function progreso(event:ProgressEvent):void
{
var peso:Number=event.bytesTotal;
trace("Total="+peso);
}

Por DiegoAzul

376 de clabLevel



 

Mx

firefox
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MensajeEscrito el 04 Ene 2008 11:11 pm
Gracias diego, ya hice funcionar mi precargador, te agradezco.

Por alexsauret

Claber

143 de clabLevel

1 tutorial

Genero:Masculino  

Desarrollador WEB

msie7
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MensajeEscrito el 07 Nov 2008 11:54 pm
a mi me da el mismo error pero mi codigo es este:

stop();
var miPelicula:MovieClip = this;
barracarga._DisplayObject.scaleX = 1;
var llamarCarga:Number = setInterval(precargaSitio, 1);
function precargaSitio(): void {
var pesoTotal:Number = miPelicula.LoaderInfo.bytesTotal();
var cargados:Number = miPelicula.LoaderInfo.bytesLoaded();
var porcentaje:Number = Math.round(cargados * 100 / pesoTotal);
barracarga._DisplayObject.scaleX = porcentaje;
textoPrecarga.text = "CARGANDO... " + porcentaje + "%";
if (cargados >= pesoTotal) {
clearInterval(llamarCarga);
play();
}
}

ke debo hacer???

Por LorCH

5 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 25 Mar 2010 06:34 pm
A mi también me sale ese error. Mi codigo es para que se colore y descolore un objeto, pero sale este mismo error. El codigo es para cambiar el color de un objerto si se pasa o se clickea sobre otro . En el fla tengo 3 simbolos amarillo_mc, rojo_mc y ball_mc. Dentro de ball_mc tengo 3 instancias de simbolos llamadas sub1, sub2Amarillo_mc y sub1Rojo_mc. Además, lo h hecho con paquetes.

Este es el codigo:

package {
import flash.display.MovieClip
import flash.events.MouseEvent


public class ejercicio12 extends MovieClip{

public function ejercicio12() {
ball_mc.sub1Rojo_mc.visible=false;
ball_mc.sub2Amarillo_mc.visible=false;
amarillo_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,colorear)
amarillo_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,descolorear)
amarillo_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pintar)
rojo_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,colorear)
rojo_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,descolorear)
rojo_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pintar)

function colorear(e:MouseEvent){

if(e.target.name=='amarillo_mc') {

ball_mc.sub2Amarillo_mc.visible=true;
ball_mc.sub1Rojo_mc.visible=false;

}

else {
ball_mc.sub2Amarillo_mc.visible=false;
ball_mc.sub1Rojo_mc.visible=true;

e.target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,descolorear);

}

function descolorear(e:MouseEvent) {

if(e.target.name=='amarillo_mc') {
ball_mc.sub2Amarillo_mc.visible=false;

else {
ball_mc.sub1Rojo_mc.visible=false;

}


}

function pintar(e:MouseEvent) {

if(e.target.name=='amarillo_mc') {
ball_mc.sub2Amarillo_mc.visible=true;
amarillo_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,descolorear);


}

else {
ball_mc.sub1Rojo_mc.visible=true;
rojo_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,descolorear)

}
}


}
}
}


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Aqui está el link si es que alguien quiere revisar el archivo:

https://www.yousendit.com/download/THE2WUhpVnM1R05jR0E9PQ

Lesa agradecría mucho si alguien pudiera indicar por qué me sale este mensaje de error.

Saludos,

Fletcher

Por fletcher_g2009

0 de clabLevel



 

msie8

 

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