Bueno pues.....
Estoy estudiando bitmap data, pero las fuentes que encuentro son siempre
en ingles, con el cual no tengo problema, pero estan mal escritas las palabras y cosas por el estilo...

preguntas:

1) como remover un fragmento del Bitmap Data, para que deje de
ser un cuadrado Amarillo (por ejemplo). y se vuelva un queso (cuadrado amarillo con agujeros circulares). Otro ejemplo seria el juego de Worms.... Remover una zona especifica del BMD...

2)Aplicando esto, ¿Se puede utilizar Shapeflag Hittest en las zonas vacias?....
o ¿toma las zonas vacias como clip con alpha?

Gracias de antemano....