Creo que ya va siendo hora de empezar a hacer un juego multijugador online, algo que siempre he querido desarrollar pero nunca me atreví, hasta ahora...
Hace un año vi los llamados XMLSockets, server Palabre y bueno, parecía de las mejores opciones, pero como ya digo, de eso hace un año, cuando me informé. Ahora mismo tenemos a AS3, Flash CS3, Flex, Red5 mucho más avanzando... y seguro que muchas cosas más.
Quiero hacerlo de la mejor manera posible con el mejor método de sincronización de datos posible, pero sin gastarme un duro (ya sabeis, FMS...). Tengo un libro de flex y el otro de as3 de moock que todavía no me he leído, ¿sería una buena idea desarrollarlo en Flex? y no sé si con Flex hay alguna forma integrada de sincronizar datos, ¿tal vez Flex Data Services?
Ahora mismo tiraría de AS2 con XMLSockets, pero dudo que sea la mejor opción...
Desde mi actual ignorancia, ¿qué recomendáis?
Saludos!