Código :
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.*;
/**
* ...
* @author ...
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
}
}Que de todo esto es necesario y que hacen las funciones init() y Main(). Desde ya muchas gracias.
