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Posicionar mc arriba del todo (setChildIndex)

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MensajeEscrito el 20 May 2009 08:31 am
Hola a todos, alguien podría explicarme como posicionar un mc arriba del todo, no en el eje _y, si no en la capa superior, quiero decir, lo que era el swapDepths en AS2 y ahora va por Children y esas cosas extrañas :D

He estado intentándolo de varias formas y no lo he conseguido, el tema es que cambio el puntero por otra cosa y luego cuando voy duplicando mc siempre se me ponen encima del puntero.

Lo que quiero es decirle al puntero algo asi

puntero_mc.setChildIndex(arriba del todo juer)

y no tener que preocuparme más :D

por cierto el puntero lo sustituyo así, tengo un mc en el escenario llamado puntero_mc

y hago esto

Código :

import flash.events.MouseEvent;

Mouse.hide();

function cambia_puntero(event:MouseEvent):void
{
puntero_mc.x = stage.mouseX;
puntero_mc.y = stage.mouseY;

}

addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,cambia_puntero);


Alguien puede aconsejarme, gracie mile D

Por dazao

20 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 20 May 2009 09:47 am
"arriba del todo" es numChildren-1

Código ActionScript :

puntero_mc.setChildIndex(numChildren-1);

NOTA:numChildren es una propiedad de los DisplayObjectContainer o del Stage -dice el número de objetos que contiene-

Por Eliseo2

710 de clabLevel



 

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