el codigo original es este , pero el problema son que se queda guardao en los archivos temporales y siempre se carga las mismas imagenes. El codigo original es este:
if (_root.xmlDataPath == undefined)
{
gXmlDataPath = "imageData.xml";
}
else
{
gXmlDataPath = _root.xmlDataPath;
} // end else if
trace ("gXmlDataPath: " + gXmlDataPath);
yo cambio donde lee el XML para evitar el problema de los archivos temporales , le añado:
?nocaching="+random(999000);
Se quedaria asi:
if (_root.xmlDataPath == undefined)
{
gXmlDataPath = "imageData.xml?nocaching="+random(999000);
}
else
{
gXmlDataPath = _root.xmlDataPath;
} // end else if
trace ("gXmlDataPath: " + gXmlDataPath);
EL PROBLEMA ES QUE NO ME CARGA TODAS LAS IMAGENES QUE EXISTE EN LA BD ¿PORQUE? Y CUANDO QUITO ESO SI ME LAS CARGA TODAS
