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Ejemplo académico, ora como lo corro

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MensajeEscrito el 25 Mar 2010 05:17 pm
Hola amigos, iniciandome en ActionScript 3.0, vi el clasico ejemplo del zoologico, pero ahora, que tengo las clases, son 5 clases, como lo ejecuto? tengo flashdevelop pero ahi aparece una clase Main.as con código raro, algo asi como:
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}

private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
}

}
la sustituyo por mi clase principal?
SI uso flash CS3 aparece la serie de fotogramas hasta arriba, como incluyo mis clases aqui y las ejecuto?
mil gracias por la super ayuda....-
mariobi40

Por mariobi40

13 de clabLevel



 

msie8
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MensajeEscrito el 25 Mar 2010 07:36 pm
Ya pude ejecutar el ejemplo, pero los trace que coloque no se reflejan en la ventana del flash,
porque puede ser?
gracias
mariobi40

Por mariobi40

13 de clabLevel



 

msie8
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MensajeEscrito el 27 Mar 2010 04:06 am
te sugiero utilices el debugger de Flash es una excelente herramienta para dar seguimiento a tus variables o en este caso a los trace y sino sabes como utilizarlo puedes checar este video tutorial en español y muy explicado: Depurando aplicaciones Flex

Por Shadonwk

50 de clabLevel



 

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