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Banners en Flash, imagenes y carga aleatoria (nuevo aporte)

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MensajeEscrito el 11 Ene 2008 12:24 pm
Visité el tutorial "Banners en Flash, imagenes y carga aleatoria" buscando una solución para que, en una película de flash, cada vez que se reproduzca la animación, se cargue un nuevo banner aleatoriamente. Después de probar di con una forma a mi parecer sencilla:

La película tiene

un cuadro de texto dinámico (conteo) (nombre en var)

un movie clip (banner)

Duración, más de 4 frames
Las imagenes jpg o archivos swf se llaman banner1, banner2, etc.

Acciones:
1er frame: conteo = random(n);
(n es el numero mas alto de banner que tengas)
2do frame: loadMovie("banner"+conteo+".swf");
(carga el banner swf o jpg)
3er frame: if(contar==n){
contar=1;
}
(si contar es igual a un número de banner que no tienes, vuelve conteo a 1)
último frame: conteo++
(incrementa el numero de conteo en uno)
gotoAnd Play(2);
(para ir subiendo el número de conteo)

De esta manera, cada vez que empieza la película, hay un banner distinto y sigues viendo desde allí en adelante.
Espero que les sea útil.
Carlos.

Por CRD

80 de clabLevel



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Ultima edición por CRD el 12 Ene 2008 09:35 pm, editado 1 vez

Diseño Filete Ilustración

msie7
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MensajeEscrito el 12 Ene 2008 06:39 pm
Esta muy bien lo que dices, pero se te agradecería si lo pudieras publicar con las etiquetas de código .
Saludos :D

Por flashreloco

Claber

1310 de clabLevel

1 tutorial
1 articulo

Genero:Masculino  

Webdesigner & Mandilon 2.0

firefox
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MensajeEscrito el 12 Ene 2008 09:36 pm
Ahora puse en rojo lo que es código

Por CRD

80 de clabLevel



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msie7
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MensajeEscrito el 23 Ago 2008 06:48 am
oye podrias hacerlo, mas para dummies, ejeje osea con manzanitas y peritas, ya que yo soy nuevo en esto

Por blackdragon84

5 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 23 Ago 2008 04:27 pm
¿Que parte es la que no entendiste?

Por CRD

80 de clabLevel



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Diseño Filete Ilustración

msie7
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MensajeEscrito el 24 Ago 2008 12:53 am
me refiero a que si lo podrias poner con imagenes para saber como se hace

Por blackdragon84

5 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 28 May 2010 03:06 pm
Este codigo funciona
imagenes_mc.loadMovie("img00" + (1+random(5)) + ".jpg");

ALguien sabe como seria para AS3???????????????????

Por iviydinet

45 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
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MensajeEscrito el 04 Ago 2011 04:35 pm
Hola me gustaria saber si es posible que cada imagen tenga un link diferente, se que es posible si cada imagen la conviertes en movie clip, pero el codigo con el que se hace (imagenes_mc.loadMovie("ima00"+(1+random(5))+".jpg"); -->> que vi en el tutorial de carga aleatoria de banners e imagenes jala la imagen desde la libreria, la imagen nunca esta en el escenario, me gustaria saber si es posible lograr que cada imagen tenga un link y como hacerlo, gracias.

Por MATEE0

3 de clabLevel



 

msie8
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MensajeEscrito el 05 Ago 2011 02:42 pm
Si tenes por ej. imagen1.jpg, imagen2.jpg, etc crea archivos de texto (im1.txt, im2.txt) con la ruta del link.
En el flash, detené con un stop() y cargá con loadvars la ruta a otro campo de texto (igual que como con los contadores), tomando el número actual que tiene el contador de banner.
Luego crea una función para el link.

Saludos.

Por CRD

80 de clabLevel



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msie8

 

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