Estoy trabajando con profundidades con swapDepths y hay algo que no entiendo, tengo varios objetos y cuando pulsas sobre uno tiene que ponerse por delante de todos y los demas por detras.
Lo he hecho de la siguiente manera en la escena un onLoad con una variable que se llama profundidad que es igual a 0, y cuando pulsas sobre el que se tiene que poner sobre todos le dijo que al hacer onPress _root.profundidad + =1 swapDepths(_root.profundidad) ahi no hay problema, el problema es que no se como hacer que el anterior retroceda un nivel hacia atras.
Sabeis como lo podria hacer.
Muchas gracias.