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Como Pausar Animacion???

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MensajeEscrito el 03 Ago 2005 11:04 pm
señores como les va, queria preguntarles, como hago si tengo una animacion, y al llegar al ultimo fotograma quiero que se detenga.....digamos por 5 seg. y de ahi que vuelva a repetirse la animacion???

de antemano gracias :)

tambien queria aprovechar para preguntar, como se hace el efecto del siguiente menu:


solo quisiera saber como hacer el efecto que muestra un rectangulo detras de cada opcion del menu, el rectangulo resplandeciente.

Por aprendiz_82

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msie
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MensajeEscrito el 03 Ago 2005 11:42 pm

Por hackjasl

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firefox
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MensajeEscrito el 04 Ago 2005 08:49 pm
mi amigo, te agradesco el ejemplo pero aun tengo una duda, que parte del codigo deberia cambiar para aplicar el efecto a una animacion en la que no interviene un boton??? :?

me disculpo por mi torpeza... :P

Por aprendiz_82

66 de clabLevel



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msie
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MensajeEscrito el 05 Ago 2005 03:41 pm
supongo que ese codigo deberia ir en el ultimo fotograma que es donde queres que se pause, aunque podrias hacerle una trampita bien sencilla, dependiendo de la velocidad de tu pelicula calculas el numero de fotogramas que necesitas para que se pause el tiempo que quieres, luego simplemente copias el ultimo fotograma igual cantidad de veces como te de la operacion anterior, esto no pausa la animacion, pero como no hay movimiento pues es el mismo efecto, eso podria servir. suerte

Por Finvara

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EL reino de los duendes...

firefox
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MensajeEscrito el 05 Ago 2005 03:49 pm
Err para que crees que está setInterval ... ¬¬

Esto es lo que dice Flash....



function callback1() {
trace("interval called");
}

function callback2(arg) {
trace(arg);
}

setInterval( callback1, 1000 );
setInterval( callback2, 1000, "intervalo llamado" );

Sintaxis 3: en este ejemplo se utiliza un método de un objeto. Si desea llamar a un método definido para un objeto, debe utilizar esta sintaxis.

obj = new Object();
obj.interval = function() {
trace("interval function called");
}

setInterval( obj, "interval", 1000 );

obj2 = new Object();
obj2.interval = function(s) {
trace(s);
}
setInterval( obj2, "interval", 1000, "se ha llamado a la función de intervalo" );

Para llamar a un método de un objeto, debe utilizar la segunda forma de la sintaxis de setInterval(), tal como se indica a continuación:

setInterval( obj2, "interval", 1000, "se ha llamado a la función de intervalo" );

Por Aoyama

BOFH

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MensajeEscrito el 07 Ago 2005 02:20 am
este........ :P , señores, me disculpo por mi torpeza pero fijense que ni con el ejemplo ni con la explicacion de la sintaxis logro pausar mi animacion, seria posible ver algun otro ejemplito :? por favor. ^^
algo sencillo por ejemplo un cuadrito moviendose de un extremo al otro y al llegar al final se detenga por unos segundos y luego vuelva a empezar la animacion.

Por aprendiz_82

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msie
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MensajeEscrito el 07 Ago 2005 03:00 am
intenta usando la búsqueda

Por fael

BOFH

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MensajeEscrito el 07 Ago 2005 11:33 pm

Por aprendiz_82

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msie
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MensajeEscrito el 15 Mar 2011 02:55 am
señores, espero no les moleste, revisando este tema de hace un tiempo, vi que el link de mi ultima respuesta no existe, por lo cual pense que si alguien necesita algo similar a lo qie yo buscaba, esto le podia servir, les dejo un codigo que funciona muy bien.

Código ActionScript :

//Poner en el fotograma donde queramos hacer la pausa
stop();
var xx:Number = 5; //valor en segundos de la pausa
//En este caso, cada 5000 milisegundos
//llamamos a la función pausa
var miIntervalo:Number = setInterval(pausa, xx*1000);
function pausa(){
//borramos miIntervalo
clearInterval(miIntervalo);
//avanzamos al siguiente frame
gotoAndPlay(1);
}

Por aprendiz_82

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