Hasta ahora tengo armado el codigo de que al agarrar y estirar el objeto al soltarlo avanza.
Tengo esto dentro de un evento de enter frame: (esto usando drag and drop)
Código ActionScript :
xUno = xDragUno - xPosUno; yUno = yDragUno - yPosUno; forceUnoX = xUno / 10 * - 1; forceUnoY = yUno / 10 * - 1; shoeUno.x += forceUnoX; shoeUno.y += forceUnoY;
xUno e yUno son variables para guardar el resultado de la resta.
xDragUno e yDragUno son las posiciones del objeto al moverlo con el mouse antes de ser lanzado.
xPosUno e yPosUno son la posicion inicial del objeto.
Necesito que este objeto rebote eficazmente en los bordes del escenario, y agregarle gravedad para que al lanzarla empieze a bajar hasta llegar al piso con un rebote muy sutil, alguno me da una mano?