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_levels.enabled=false?

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MensajeEscrito el 19 Oct 2005 05:51 pm
Wenas people!! A ver...
Es posible "enablear" a false todo un nivel?

Ej: Cargo una peli (_level2) encima de otra (level1) que tiene muchos botones... y quiero desactivarlos, pero para no hacerlo 1 por 1... se puede hacer a todo el _level1?? probe _level1.enabled=false pero no hace caso... es posible?
SaLudos!

- LeReNeTC -

8)

Por LeReNeTC

53 de clabLevel



Genero:Femenino  

msie
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MensajeEscrito el 19 Oct 2005 07:13 pm
no desactives el nivel, ¡¡¡desactiva los botones!!!
boton.enabled=false.....

Por rolv

Claber

2000 de clabLevel

3 tutoriales

 

msie
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MensajeEscrito el 20 Oct 2005 08:48 am
a ver... eso ya lo sabia que podia hacerlo.. pero como bien dije, y si tengo 100 botones? se que es una burrada pero imaginate... e imaginate que necesito desactivarlos, y que todos tienen nombre distinto, sin un numero indice detras (imagina que no pudiera hacer un bucle del primero al ultimo...) no se podria desactivar el level entonces?? es solo esa mi pregunta, GRacias XD

- LeReNeTC -

Por LeReNeTC

53 de clabLevel



Genero:Femenino  

msie
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MensajeEscrito el 20 Oct 2005 12:43 pm
Nop, tienes que hacerlo asi como piensas uno por uno. Aunque puedes ideartela para hacerlo menos tedioso con una funcion:


Código :

function activarMC (booleano:Boolean){
   mc.btn1.enabled = booleano;
   mc.boton2.enabled = booleano;
   mc.botonOtro.enabled = booleano;
   mc.btnUNOMAS.enabled = booleano;
   
}
activarMC(false); //false o true


Solo invoca la funcion si quieres activar o no los objetos dentro de mc.

saludos

Por Maikel

BOFH

5575 de clabLevel

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