Código ActionScript :
b_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,seleccion); b_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,seleccion); b_3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,seleccion); b_4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,seleccion) . . . b_n.addEventListener(MouseEvent.CLICK,seleccion) ;
esa es mi primer inquietud, es posible controlar este evento con algún ciclo o algo asi para no tener tantas lineas?
la segunda inquietud es parecida, ya sabemos que para poner un objeto de la biblioteca, debemos tenerlo como clase, y definirlo en el codigo para luego ponerlo en el stage
Código ActionScript :
var n1:N1 = new N1(); addChild(n1);
pero si también tenemos tantos objetos de estos en la biblioteca como botones en el stage, en mi caso, son imágenes con números, que se ponen cargan cuando le das click al botón con su correspondiente numero, que debo hacer para no poner esa definición troposcientas mil veces?
muchas gracias.