Para conseguir tu propósito has de poner todo lo que tienes en tu enlace dentro de un movieclip vacío, así lo tendras disponible en la biblioteca, eliges el fotograma en el que quieres que se vea, pulsas "F6" para convertirlo en fotograma clave, le pones un nombre y arrastras ese movieClip desde la biblioteca al escenario dentro de este fotograma, despues, en la linea de tiempo principal y refiriendote al botón que va a enseñar tu movie le pones el siguiente código:
Código :
stop ();
boton1.onRelease = function () {
gotoAndStop ("nombreDelFotograma");
};
//
He observado que tu ejemplo no tiene "stop();" al final de las animaciones, pon un >stop();<, en el ultimo fotograma de la linea de tiempo.
Otra cosa que has de tener en cuenta es, que los script no causan efecto si el objeto al que van destinados no está presente en el escenario, asi que pon las llamadas en el mismo fotograma en el que esté el botón.