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Plano en Flash

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 09:06 am
Hola gente!!
Tengo un problema.

Necesito saber cómo está hecho el plano de una web en Flash.
Vamos, que si es programación o se puede hacer poco a poco y frame a frame.

La web es: www.empresarium.biz

Es en la sección POLIGONO VIRTUAL.
Alli, en el plano que sale, puedes darle a las parcelas, unas salen rosas, otras verdes. Las verdes estan libres y entonces hace un zoom.

¿Se necesitan coordenadas para este tipo de efecto?
¿Como lo puedo hacer? Pues lo necesito hacer para una web.
Muchas gracias!! ^^

Saludos!!!!!

Por Bki

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msie
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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 09:11 am
Hola. Es simplemente un MovieClip con botones... Los zooms los hace escalando y rotanto el MC dentro de una masara. Es muy sencillo.
Saludos

Por Zguillez

BOFH

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 09:18 am
¿Me lo puedes explicar un poco mas simple por favor?
Es que yo con flash poco... :oops:

Por Bki

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msie
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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 09:40 am
:crap:

Por Bki

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msie
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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 02:17 pm
Lo que tenés que hacer es armar el mapa y hacer todas las animaciones que tenés planeadas (me refiero a los acercamientos).

Supongamos que solo tenés 3 parcelas en las que acercar, entonces lo que te conviene hacer es poner en el primer fotograma el mapa completo, luego, la animación de acercamiento a la primer parcela y después el "alejamiento" de esa parcela al mapa. Repetís esto con todas la parcelas.

Luego, armás botones con forma de las parcelas y los ubicás sobre su parcela correspondiente. En cada uno de los botones ponés la acción gotoAndPlay() que corresponda al fotograma donde se encuentra la animación de acercamiento a la parcela.

No te olvides de un botón para hacer un play() en el fotogama anterior a la animación de alejamiento, de forma tal que al presionarlo muestre esa animación.

Por último, en otra capa, ponés todas las acciones de los fotogramas como stop() y gotoAndStop (), según corresponda.


En el ejemplo puntual que viste, el botón tiene la forma de la parcela y cambia de color en el segundo fotograma (es decir, cuando le pasás el mouse por encima)

Espero te sirva :wink:

Por HernanRivas

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 04 Oct 2006 07:34 am
Yo diria que la aplicacion del polígono virtual esta hecho con conexión a base de datos, o como mínimo tiene cierta dosis de dinamismo.

Yo creo que está hecho con un solo mapa. Los zooms se hacen con ._xscale y ._yscale y controlando la ._x y la ._y, seguramente todo con setInterval().

Al respeto de los datos, parece que cada parcela tiene un identificador y al clicar una parcela concreta salen los datos asociados a la derecha. Si os fijais, tarda un segundo en aparecer los datos, el tiempo que debe tardar en descargar los datos de la base de datos.

**********************************************************
Isaac Sunyer
http://www.mapfactory.net

Por isuny000

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MensajeEscrito el 04 Oct 2006 08:31 am
¿Podeis poner un ejemplo en flash?
La primera opcion, la de Hernan aun me parece factible, aunque lo intento y no me sale nada. Pero la de la base de datos me resulta imposible montarla pues apenas se manejarme en Flash y en AS ni te cuento.

Gracias!! ^^

Por Bki

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msie
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MensajeEscrito el 11 Oct 2006 07:20 am
:D

Por Bki

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msie
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MensajeEscrito el 11 Oct 2006 01:17 pm

HernanRivas escribió:

Lo que tenés que hacer es armar el mapa y hacer todas las animaciones que tenés planeadas (me refiero a los acercamientos).

¿y hacer todas las interpolaciones a mano? buff vaya palo... para eso esta la clase Tween:

Solo necesitas un movieclip que contenga los botones, y calucar las coordenadas

Código :

import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
//-----------------------------
mapa.boton.onRelease = function() {
   new Tween(mapa, "_x", Regular.easeOut, mapa._x, mapa._x -200, 3, true);
   new Tween(mapa, "_y", Regular.easeOut, mapa._y, mapa._y + 200, 3, true);
   new Tween(mapa, "_xscale", Regular.easeOut, mapa._xscale, mapa._xscale * 3, 3, true);
   new Tween(mapa, "_yscale", Regular.easeOut, mapa._yscale, mapa._yscale * 3, 3, true);
   new Tween(mapa, "_rotation", Regular.easeOut, mapa._rotation, mapa._rotation - 30, 3, true);
   this._visible = false;
};

Por Zguillez

BOFH

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MensajeEscrito el 11 Oct 2006 02:18 pm
Voy a parecer (o demostrar que soy :P ) súper-ignorante, pero no conocía esa clase :oops: .


En mi defensa, tengo que decir que soy muy nuevo en flash 8 y hasta el mes pasado usaba el Flash MX (no el 2004).

Por HernanRivas

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 16 Oct 2006 07:43 am
¿Eso unicamente se puede hacer en Flash 8 Zguillez? Yo aun ando con flashmx 2004.
De momento prefiero el metodo de Hector porque con la programacion me lio.
No obstante puedes intentar explicar algo mas o dejar un fla como ejemplo?
MIl gracias!! :D

Por Bki

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MensajeEscrito el 12 Nov 2006 12:57 am

Por Zguillez

BOFH

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MensajeEscrito el 28 Nov 2006 02:03 am
No me funciona, me pueden ayudar, aqui esta el fla y el swf:



a y con otro movimiento que no gire que solo aumente el zoom y como puedo hacer para que regrese al mapa completo? ^^ :oops:



ayudenme!! :shock: :crap:

Por Hack2

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