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griro de una carta de naipe en 3d

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MensajeEscrito el 10 Dic 2007 01:48 pm
como puedo hacer que una carta de naipe gire para mostrar primero la parte frontal y después la parte de atrás pero con perspectiva ?? la carta seria una foto, ese el problema

he buscado en el foro como "Giro 3D" pero no he hallado lo que necesito

alguien sabe ???

gracias

Por Gon

23 de clabLevel



 

safari
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MensajeEscrito el 10 Dic 2007 09:00 pm
creo que tengo algo hecho por ahi, mandame un mesaje privado para que lo veas , haber si te sirve

Un saludo

Por Andurino

25 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 10 Dic 2007 11:23 pm
swift 3d

Por chko

109 de clabLevel



 

México

firefox
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MensajeEscrito el 12 Dic 2007 02:13 pm
proba con papervision 3d o Sandy 3d. son clases que te pueden servir para hacer lo que necesitas. Sandy 3d esta tambien para AS2

Por thacon

53 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
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MensajeEscrito el 16 Dic 2007 02:40 pm
si es una foto, y si la foto es sacada por ti a una carta, podrias sacar varias fotos a la carta, primero por atras, (habiendola atado a un hilo de esos transparentes) le das un poco de giro y le sacas otra y otro poco de giro y otra hasta que tengas varias fotos mientras la carta gira, esto echo sobre un fondo uniforme, despues en el ordenador con un editor de gifs borras el fondo poniendolo transparente y cada foto sacada es un fotograma que juntos haran parecer que la carta gira.

Se que el remedio es un poco chapuza, pero sirve, ya que obtienes de forma chapuza cada fotograma de la carta girando.

Por azul.96

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 16 Dic 2007 04:13 pm
No puedes presuponer que el flash identifique el contenido de la imagen ni mucho menos que sepa lo que hay detrás de ella (en la realidad) así que por consiguiente no puedes hacer rotar una carta en 3D partiendo de una imagen plana frontal, puesto que tu ves muy bien que se trata de un objeto plano y que al girarla de perfil, lo que verás es una "linea", pero si la foto se tratase de una esfera, para flash sigue siendo una foto "plana", y si aplica lo de antes, se verá incorrecto, ya que no variaría la vista frontal que tu tienes de ella al girarla en cualquier eje centrado en el centro de la esfera.

Mira, esto lo hice con el Swift3D:

Por Bleend

Claber

3385 de clabLevel

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