Código :
var contenedor1:Sprite = new Sprite(); contenedor1.graphics.beginFill(0x0099FF) contenedor1.graphics.drawRect(0, 0 , stage.width, 300); contenedor1.graphics.endFill() addChild(contenedor1); trace(stage.width);
resulta que no sale nada, si cambio stage.width lo dibuja, y el trace(stage.width) devuelve 0.... COMO HAGO PARA SABER EL VALOR DEL TAMAÑO DE LA PANTALLA!!!!... gracias ya busque por todos lados y no esta esta simple solucion
