Hola, alguien sabría decirms en 3D Max como se pueden conseguir los acabados suaves y mates en las iluminaciones.Tal vez este no sea el mejor ejemplo, pero para que os hagais una idea: http://www.flickr.com/photos/lms1/3341439532/sizes/l/in/pool-534478@N21/Muchas gracias.
Para y mates en las iluminaciones en 3DMax seria bueno que consigas unos ejemplos de MetalRay o Brazil
Bueno aunque el post es de mas de un año.que tel estos videos tutorial son geniales y nos proyectan a crear imagenes de HD, que bellesa.http://www.youtube.com/watch?v=x4lLAXFP0rs&feature=related
Personalmente para realizar ese tipo de trabajo e utilizado Metal Ray con una buena iluminación lograras tu objetivo.