estoy buscando la forma de obtener la posición absoluta de un objeto en el escenario, es decir, el pixel en el que está. Como un clip puede estar anidado dentro de otro, su propiedad _x puede ser 0 pero si la de su padre es 100, la posición final será 100. Ahora mismo estoy haciendo ese cálculo a mano, además de ir dividiendo por la escala, con lo que se complica mas. Me pregunto.. ¿hay alguna forma menos bruta de hacer esto? No encuentro nada por la documentación...
muchas gracias