Hola compañeros, es posible mandar llamar un símbolo, swf, o algún objeto, y ponerlo en un nivel superior? Que no se cargue en el nivel en el que es mandado llamar, sino en el inmediatamente superior o en el que yo le ordene.

Tengo mi swf principal y en determinado punto de mi línea de tiempo mando llamar un swf externo en un contenedor vacío en determinado punto del escenario, con el siguiente código:

contenedor.loadMovie("swfexterno.swf");

Hay manera de enviar esto al nivel deseado, o mandarlo llamar e inmediatamente situarlo en el nivel que yo quiera? Espero haberme explicado y puedan ayudarme.

Sé que con loadMovie puedes indicarle en que nivel deseas cargar el objeto, pero en este caso no me funciona esa acción.

:shock: