Hola,

Tengo dos movieclips a los que le quiero aplicar un BlendMode de modo que por ejemplo uno actue como layer y el segundo se multiplique, pero que el efecto de multiplicar solo afecte a las zonas de donde hay intersección entre ambos clips. Hasta aquí ningún problema, sería algo así: mc1.blendMode.BlendMode.LAYER mc2.blendMode.BlendMode.MULTIPLY
El problema viene en que estos clips están sobre un sprite al que no quiero que le afecte ninguno de los modos de fusión, ni que los dos clips se vean afectados por el sprite.
La idea es excluirlo/'ignorarlo' para que el clip al que se le aplica el efecto (p.e multiplicar) no lo detecte como zona de intersección, ¿ésto es posible?

Gracias!