Dentro de mi juego que ya casilo tengo listo, tengo que hacer que si le das un tiro al brazo sea una puntuacion, si le das en la cabeza sea otra puntuacion. Como hago para hacerlo con hittest si son zonas irregulares como las que les describo?
Es decir necesito dividir al muñeco en partes o zonas de hit donde al disparar (lo tengo con el evento onmousedown) se pueda diferenciar entre las partes que le señale.
Les agradezco su ayuda.
Saludos