Lo que Nasho quiere decir que en Flash tenemos dos opciones
1.-Escribir código en un frame de la película principal
2.-Escribir código en un fichero .as (cuyo nombre sea, en tu caso "textwithimage.as") y que la "Clase de documento" de nuestra película .fla sea "TextWithImage" (sin las comillas).
Si escogemos la segunda opción debemos recordar que el nombre de la clase y el nombre del fichero ha de ser el mismo (el del fichero será todo en minúsculas)
Cuando escogemos escribir el código en un .as (por otra parte es lo habitual) es cuando usamos lo del package y cuando declaramos el "constructor" (una función con el mismo nombre de la Clase que se ejecuta al principio.
NOTA:Como ejercicio, si escribiéramos código en el primer frame de la película principal escribiríamos
Código ActionScript :
import flash.display.Sprite;
import flash.text.*;
//declaramos las variables
private var myTextBox:TextField = new TextField();
private var myText:String = "Hello World";
/**Lo que hay en la función "constructora", directamente**/
addChild(myTextBox);
myTextBox.text = myText;
stop(); //<--un stop no está de más