este es el codigo, pero no hace como hacer para que se dispare el evento de reproducir la pelicula cuando lleve un porcentaje determinado de carga.
Nota: el swf lo cargo dentro de un contenedor
Código :
var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//var barra_mc:MovieClip;
var maximacarga:Number;
maximacarga = 60; //maximo porcentaje a donde se desea dejar cargar
//Esto escondera el menu del click derecho
Stage.showMenu=false;
//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/* onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/
//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
trace("Iniciando");
mc_loaded = false;
_root.barra_mc.removeMovieClip();
//ya existe la barra en el escenario
if(_root.barra_mc )
{
trace('existe');
_root.barra_mc._visible = true;
}
else
{
trace('No existe');
_root.attachMovie("barra_mc", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
}
//Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
//_root.attachMovie("barra", "barra_mc", 0);
//Ubicamos la barra en la mitad del escenario
_root.barra_mc._y = Stage.height/2;
_root.barra_mc._x = Stage.width/2;
//Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};
//Función onLoadProgress, es la función clave, tiene tres parametros
//target_mc, quees igual que el anterior, loadedBytes, que nos dice la
//cantidad de bytes cargados y totalBytes que nos dice la cantidad total
//de bytes de la pelicula en proceso de descarga
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
//trace("En progreso");
//Declaramos la variable de calculo de porcentaje
var porcentaje:Number;
//Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
trace(porcentaje + " > " + maximacarga);
if (porcentaje >= maximacarga)
{
trace("mayor ");
}
//Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
_root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
_root.barra_mc.porcentaje.text = porcentaje ;
//Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
target_mc._visible=false;
target_mc.stop();
};
//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
trace("ya");
//Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
_root.barra_mc.removeMovieClip();
_root.barra_mc._visible = false;
//Y mostramos el objeto
target_mc._visible=true;
target_mc.play();
};
//ASIGNACIÓN DEL LISTENER AL MOVIECLIPLOADER
//Ahora, todas las funciones que declaramos seran asignadas a
//nuestro MovieClipLoader "precargador_mcl"
precargador_mcl.addListener(listener);
como ves, tengo esta comparacion
if (porcentaje >= maximacarga)
{
trace("mayor ");
}[/code]
El rollo del asunto es que lo estoy llamdo desde un swf contenedor, osea un swf que llama otro swf, asi que en el contenedor no hay como se diria un label que se llama" empieza".
nota, asi es como llamo el swf a cargar
Código :
precargador_mcl.loadClip( "archivo.swf", conte);
donde "conte", es el MC donde va cargar el swf.
No se si me hice entender.
Gracias