GRACIAS PHOXER !!
Casi funciona !!
Sí, esto es lo que necesitaba, de hecho necesitaba algo menos:
Código :
var buffer:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext(4000, true);
s.load(new URLRequest("yeah.mp3"));
sc = s.play();
if (s.isBuffering) {
counter.gotoAndStop(2);
} else{
click_clack.gotoAndStop(1);
}
Con esto sería suficiente creo, el problema es que la animación comienza a moverse tan pronto como empieza a llenarse el buffer, pero no para nunca...
Te muestro otras opciones que he probado y que tampoco funcionan:
Código :
while(s.isBuffering) {
counter.gotoAndStop(2);
}
Y también:
Código :
if (s.isBuffering) {
counter.gotoAndStop(2);
}
if (s.isPlaying) {
click_clack.gotoAndStop(1);
}