Hola a todos, hace tiempo que llevo obsesionado con aplicar formulas de fisica a objetos de actionscript, pero no encuentro mucha informacion al respecto, se que aqui teneis un ejemplo de gravedad, pero me gustaria empezar por algo un poco mas sencillo como la inercia de un objeto cuando deja de acelerar no se otro estilo de formulas.
Alguien me podria aconsejar sobre el tema o alguien que le interese tambien el tema nos podiamos unir para buscar y resolverlo, porque actionscript mezclado con las leyes de la fisica tiene que ser algo alucinante.
Bueno espero vuestras respuestas.
Gracias.