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Actualizar cada 60 segundos :D

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MensajeEscrito el 06 Abr 2009 07:59 pm
La cosa es asi,

necesito tomar externamente una img "foto.jpg" que se reemplaza asi misma cada 60 segundos...

La idea es simple, necesito cargar externamente una IMG, y que la actualice cada 60 Seg....

Me explico?

Gracias.

Por Stranyer

38 de clabLevel



 

unknown
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MensajeEscrito el 07 Abr 2009 11:53 am
Digamos que la función es cargaImagen, pues usa un Timer

Código ActionScript :

var carga:Timer = new Timer(60000)
carga.addEventListener(TimerEvent.TIMER, cargaImagen)
carga.start()

function cargaImagen(evt:TimerEvent):void{
   trace("LLamada "+evt.target.currentCount)
   .....
}


Te puse lo del currentCount en caso de que te sea útil para distinguir las llamadas

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 07 Abr 2009 01:36 pm
Genial, funciona el timer.
Pero, pareciera que no actualiza.. sera que se mantiene guardado en el cache? Hay alguna forma de que lo borre tambien?

Gracias.

Por Stranyer

38 de clabLevel



 

unknown
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MensajeEscrito el 07 Abr 2009 02:08 pm
Si llamas algún script (que sirve img random) agrega

loadMovie("algun.php?"+Math.random())

Jorge

Por solisarg

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 07 Abr 2009 02:59 pm

solisarg escribió:

Si llamas algún script (que sirve img random) agrega

loadMovie("algun.php?"+Math.random())

Jorge


jaja, si esa era la solucion.. pero probando la habia encontrado primero :P

Gracias Jorge!!! :D

Por Stranyer

38 de clabLevel



 

unknown

 

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