Mi código es traducible fácilmente a As2.
Debes poner esto dentro de algún EnterFrame....
Código ActionScript :
var ang=Math.atan2(_ymouse-pelotita._y,_xmouse-pelotita._x);
pelotita._x+=Math.cos(ang)*2;
pelotita._y+=Math.sin(ang)*2;
Debería funcionar. pelotita es la instancia de el MC que sigue al mouse.